极地煎蛋(Arctic Eggs)

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极地煎蛋, 南极。发行日期:2023-12-16。……极地煎蛋,何必非得是所谓的煎鱼,不就是多了几步的煎蛋?所谓的培根,不就是没长毛的猪肉?

扭蛋赛车 2(Gotcha Racing 2nd)

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通过抽获得配件!能制作自己的唯一无二的车辆。操作自豪的车辆,在大奖赛获得冠军吧!……■大奖赛模式 反复抽与比赛,征服大奖赛的模式。目标是 A~F 等级的大奖赛冠军

我们把似曾相见的“那些游戏”都做成了火柴人,可是你又能否成功过关呢?2(Yeah! You Want "Those Games", Right? So Here You Go! Now, Let's See You Clear Them! 2)

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使用游戏内获得的硬币抽取扭吧!获得名牌与称号后,即可自定义自己专属的名牌!……“游玩小游戏”·通过“那些游戏”与所在地区的其他玩家比拼的“挑战排名”·使用硬币获得名牌与称号的“扭

我是两个人(I Am Two People)

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“我”有着两个身体:牛天赐非常自律,擅长学习;慕容则喜欢自由。……牛天赐学习时,慕容需要去帮助处理琐事;慕容闯祸了,需要牛天赐出来解决。……两个身体的反差非常明显:牛天赐,一本正经,但情商不高;慕容自由散漫,不务正业

小组帖子:广州,寻找u3d开发共同成长,创业是唯一目标

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我们有游戏的梦想,但梦想需要成本才能实现,团队初期的运作模式是输出具有品牌风格的休闲小游戏,寻找国内外发行商的合作……,一方面积累签约费作为创业资本,一方面通过产品积累一定的品牌知名度(这个阶段其实主要是在市场上混个脸熟……详细的商业规划是已经有了的,但是在开始实行之前,我们的计划结合上面所说的,在积累了一定的产品和品牌知名度后

hololive 宝藏山(hololive Treasure Mountain)

indienova.com/steam/game/2972990

本游戏是 CCMC 公司 (注 1) 开发的独立游戏品牌 ""holo Indie……quot; 是使用 ""游戏创作者支持计划"" 创建的衍生游戏品牌的总称……有关该游戏品牌的更多详细信息,请参阅 Cover 株式会社的 ""衍生作品指南"

hololive 宝藏山 兔田佩克拉的《你好Peko DLC》(hololive Treasure Mountain Usada Pekora's "Hiya-Peko DLC")

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本游戏是 CCMC 公司 (注 1) 开发的独立游戏品牌 ""holo Indie……quot; 是使用 ""游戏创作者支持计划"" 创建的衍生游戏品牌的总称……有关该游戏品牌的更多详细信息,请参阅 Cover 株式会社的 ""衍生作品指南"

魔法门 10:传承(Might & Magic X: Legacy)

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《魔法门10:传承》是育碧最新推出的史诗级角色扮演游戏,该游戏是RPG传奇品牌《魔法门》系列的第十部作品……《魔法门》系列诞生于1986年,是世界上最早和最著名的游戏品牌之一。……在经历了12年的沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏的第十款正统续作,为这款已延续近30年的世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章

小组帖子:六大品牌矩阵演绎全新陀螺生态

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其次,不断升级品牌活动,充分利用游戏陀螺在各领域的广泛资源优势,邀请海内外企业界精英会聚一堂,解析并引领行业走向……目前看,陀螺致力打造生态格局,目的是依托原有的品牌光圈和资源,进一步为用户创造出价值,为用户提供服务,……只有当用户能从中获益的基础上,品牌才有可能真正实现1+1大于2的结果

迷醉唇旅-总编为我退高烧-(LipTrip ~My Boss Is My Heat Suppressant?!~)

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SukeraSomero■■■通过《恋语 Amrilato》与《九段之都市传说》为众人熟知的百合游戏品牌……【SukeraSparo】的姐妹品牌。……品牌理念为:让世界充满百合!!首部作品《一生推不如一生恋》系列作品累积销量突破10万份!

版本:Early Access


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