indienova.com/groups/post/92562
发起:刀萌蛋 我们是目前是线上为爱发电合作小队--超梦小队,目前成员2人,正在开发一款ARPG像素风游戏……我们的目标是做一个有特色,有内容,有核心玩法的游戏,为我们的超级梦想--我们是超梦小队
indienova.com/game/dragodino-a-dragon-adventure
在《护蛋小恐龙》不断变化的冒险世界中勇达巅峰!……鲍伯是只护蛋龙,指引他突破森林王国的十个关卡,寻找他遗落在巨树上的恐龙蛋。……除了把玩各种强化能力,更有不同的护蛋龙让玩家使用,善用每只小恐龙的技能给自己带来优势
indienova.com/game/anzu--1
还可以在孵化场孵化恐龙蛋,获得额外奖励!你需要用尽一切手段取悦神灵,并确保生存!……在中心建造孵化场,孵化恐龙蛋以收集更多宝藏!将恐龙蛋放置在巢穴或孵化器上开始孵化。……- 探索中心- 探索并重建博物馆- 升级谜题- 孵化恐龙蛋,获得额外奖励- 融合建筑方块,升级版本-
indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807
当事人很强,什么鸡儿框架直接魔改当事人做了个鹌鹑蛋大的项目,还没用上框架已经写完了当事人认真的学习研究自己的游戏……所以如果项目很简单倒是无所谓)如果你的游戏需要线性逻辑人习惯用时间顺序思考事物,而 Update方法 其实破坏了这一点,……协同程序的代码可以按照时间顺序进行,A发生完了再发生B)具体用法建议从简单的文档开始,那些大牛程序写的文档写的很细,可以先有一点概念了再看
indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845
同时做了一个直接从闪避衍生的反击功能。最后增加的帽子系统是迈向RPG的又一个里程碑。……相信在之后2023的splitted graphic jobs上限之后还能稍微提升一点点性能。……关键是它算是在认清自己B级游戏的定位的同时,有效地把创作意图和游戏特色给传达到位了
indienova.com/u/java/blogread/7776
渐变消失的功能;3.修复了优化界面功能后出现的bug;4.优化了3个背包物品的UI相关逻辑; 今天主要是把蛋疼渐变界面改好了……,效率还可以吧,开发方法还是略显笨拙,然后再有就是发现了混合物品的逻辑的有一个bug,轻松改掉!……最后就是今天做了一个密码箱,虽然比较粗糙,但是逻辑已经没问题了,明天再细化一下吧!
indienova.com/steam/game/1474930
A点运输到B点。……打造的MAN卡车和各式拖车/半挂拖车定点车(Sprinter级)MAN TGE移动起重机卡车上装载的起重机……发现快速运输点,快速在地图上的各点之间移动。准备好在重型货运的世界中度过一段刺激的时间了吗?
indienova.com/steam/game/3077670
特性: 乘坐送水车,从一户人家送到另一户人家,一边听着收音机里的Lo-Fi节拍。……从卡车后部拿起装满水的水壶,将它们送到投递点。……完成任务:将水壶送到指定的投递点,找到并归还空壶,并从房主那里收取钱款
indienova.com/game/egg-defense
游戏特点 敌方怪物由蛋组成。蛋从传送门出现,沿着路径移动,并且每隔一定距离会孵化并进化。……玩家可以部署自己的单位来阻挡蛋
版本:Early Access
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