indienova.com/groups/post/2238
主持人:如同电商行业一样,当前游戏产业已经走入消费升级的时代,这为游戏厂商带来哪些机遇和挑战?……假如说在如今行业饱和度比较高的情况,如果你能够有自己的一些想法和创意并且关注新市场,能够坚持做下去,把某些事情做的比别人好一点……GMGC北京2018大会邀请全球30+国家和地区,100+演讲嘉宾,3000+企业,10000+专业观众参会交流
indienova.com/steam/game/243970
指派特工们渗透进实力雄厚的企业,搜索并接下世界范围内那些有利可图的合同,操控你的团队潜藏于混乱的形势中……入侵到随机生成的企业设施中,执行一场紧张刺激的回合制任务。每走一枚错棋都可能会让你的心血付之东流。……要记住,没有两个任务是完全相同的,保持资讯灵通才是成功的关键
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
这种掌控和固定剧本的游戏是相冲突的;巨大的修改成本:固定演出的游戏通常包含大量为叙事服务的CG,动画和场景制作……然而当叙事有改动时,这些为叙事服务的作品通常面临着作品的修改或者重做,也就是人力和资源的浪费。……Ø 不以玩家为中心Ø 在游玩过程中生成和移除角色主要v 游戏进展Ø 职业上升,晋升Ø 专业提升,学到新技能
版本:Early Access
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