苏立泰尔的阴谋(The Solitaire Conspiracy)

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在一个充满人工智能间谍和网络增强型接线员的世界,必须保持沉着冷静。……游戏会收费?……感谢你一直以来的支持,在大型项目间参与非常规尝试既然这是“short”系列作品,如果我不想玩了想申请退款怎么

小组帖子:寻找合适的游戏团队合作

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发起:Nova-RwQQXW 本人就职于某游戏公司,目前工作环境相对轻松,想找一个游戏开发的团队,开发一款独立游戏……我简单介绍一下自己:本人10年的工作经验,游戏行业有4年的开发经验,技术栈主要是游戏引擎相关的开发,底层……我的邮箱 xbcoding@gmail.com moonagent: 了解unirx?

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

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发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……希望能看到一个demo,所以想找一个程序合力把demo完成目前组里有一个美术,希望找一个会做三消的程序,我本人也有一些……开发的基础欢迎大家加我vx17821129272,讨论任何问题都可以 spreader: 问一下是线下

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

游玩笔记:《恶魔之书》的不足之处

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上面一段“谣言”是玩家与圣人对话,交代的是主教的叛变和圣人的悔恨,那么我们分析一下,其中几个可以融入到场景中的元素……抱着这种心理,自然会埋没很多新得到卡牌,那些看上去好像没有已有卡牌厉害的,都堆积在了背包,可能从未被装备过……点击的交互机制还能衍生一大堆,想来还是算了,七部曲的主题是为了致敬 90 年代的 pc 游戏体验,这种情怀不是我们这辈人能说

芸芸酱:游玩笔记:《恶魔之书》的不足之处

indienova.com/u/iwse/blogread/11813

上面一段“谣言”是玩家与圣人对话,交代的是主教的叛变和圣人的悔恨,那么我们分析一下,其中几个可以融入到场景中的元素……抱着这种心理,自然会埋没很多新得到卡牌,那些看上去好像没有已有卡牌厉害的,都堆积在了背包,可能从未被装备过……点击的交互机制还能衍生一大堆,想来还是算了,七部曲的主题是为了致敬90年代的pc游戏体验,这种情怀不是我们这辈人能说

距离8点还有3分钟(Three Minutes To Eight)

indienova.com/steam/game/2303320

你将需要揭露真相、发现秘密通道、设法逃避死亡,并解锁多种结局。……她是我的女朋友?"" 一声巨响。我想可能又是████,██████████。……如果█正在失去██理智该怎么

情圣拉瑞 2:寻找爱情(Leisure Suit Larry 2: Goes Looking for Love (in Several Wrong Places))

indienova.com/game/leisure-suit-larry-2-goes-looking-for-love-in-several-wrong-places

延续前一个游戏的情节,摇摆不定的单身拉·拉弗终于找到了他的真爱,并与她幸福地生活在一起。对?…………或者是这样?……与第一部游戏不同的是,第一部游戏依赖于对一个大区域的探索,续集有一个更加线性的进展,玩家根据情节的需要不断被带到新的地点

地精花园:女王回归(Gnomes Garden: Return of the Queen)

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然而,这封与之前的那些完全不同。 送信的人蓬头垢面,气喘吁吁,这让地精女王感到奇怪。……陪同地精女王在另一个中世纪的世界进行一次迷人的冒险。……善良的人能够取得胜利?地精女王会设法帮助哈比女王并回家

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

indienova.com/indie-game-news/running-a-arcade-bar-in-a-way-of-operating-an-art-gallery-interview-with-mark-kleback/

馆内游戏作品大都基于街机模式开发,或开发后移植入街机柜,供到场者体验。……对大部分付费引进的项目,我们会优先挑选已经开发完成的游戏,即使开发者本人很优秀,高完成度也是必需的。……两者之间的不同之处在于,Wonderville 的驻留计划甚至不需要艺术家亲自到场,他们所需的只是街机展示柜

版本:Early Access


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