浣熊瑞奇(Ricky Raccoon)

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这个年轻的小浣熊开启他第一次寻宝之旅!……他们会找到消失已久的 Aztec 宝藏?……你能和你的动物朋友一起揭开遗失宝藏的秘密?Ricky 已经跃跃欲试了!

宙斯:雷电之神(Zeus: God of Lightning)

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确保统治权,同时你旅行并拯救你的兄弟。 你知道全能神宙斯的故事

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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https://www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的

Duo(Duo)

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主要特点: • 30 个精心制作的关卡 • 角色可选 • 凯文·麦克劳德担任音乐设计 • Steam……集式卡牌及成就 • 非常非常有趣  常见问题:凯文·麦克劳德是谁? 

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103133

资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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一、制作状态机AI的准备工作本节内容新建一个 Unity 工程,依然可以借用前两节里面的一些脚本和……这个例子是已经看到效果的,其实设计的时候还是仔细想想才能做,利用完整的可能性图(Possibility……另外可以看到注释里已经指出了可能有问题的点,读者阅读时思考应该怎么改才能更好,关键是利用 Mathf.Min

露天开采(Opencast Mining)

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无论你开采什么---煤炭还是钻石---一切都从露天挖掘开始。……无论你开采什么---煤炭还是钻石---一切都从露天挖掘开始。而且这比乍一看困难得多!……你能完成这项任务?安置你的人员,购买新设备,监控工作进度,以提高你的设施水平并成功开采

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……VM了~(至于为什么游戏中,至少是Unity中分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……为什么先设计ViewModel呢?

魔王与我(Okage: Shadow King)

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《魔王与我》是 SCE 制作发行的一款风格独特的 RPG,一个名为坦尼尔 (テネル) 的小村落里,有一户四口之家……而且史坦希望找出那个把他关在瓶子里的魔王,要求主角带他去探险

版本:Early Access


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