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卡尔维诺,电子游戏,轻与重到底它们的关系是什么?电子游戏是轻还是重呢?
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2.如果你和我一样在5楼以后的猪商店那里有把神剑不知道素材怎么换,小提示下,它需要的是竞技场得到的武器练满后给的绳子……DBG游戏没什么大创新,加骰子的已经算大跨步了但也不足。……因此工人放置的游戏玩点,就是回合制游戏中有效使用指派工人(行动)的最大收益化
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说到这里,需要科普一下平台游戏的基础知识。……回到前面的跳跃问题,我为什么要把条约做成弧线而不是直线呢?因为角色在贴墙跳跃的时候,移动速度是0。……角色就可以提前进入起速,在到达平台上的时候就可以无缝前行了
indienova.com/u/devmaze/blogread/355
那么问题来了,为什么贴这图,我手机里的图库换了又换这张图从未删过,除了小李子的因素,还有这张图带来的感觉……高中那会儿,上晚自习没事干,无聊,我就画迷宫然后让同学走,画了三年,最难的一次迷宫是慢的走了7分钟或更多,快的……ps:插个话题,其实呢,寒假时我妈问我:“你最近都干什么啊”,我说了我将来想做一辈子游戏的想法和这个项目
indienova.com/game/chessarama
棋境漫游是什么游戏?《棋境漫游》是一款以国际象棋为原型的,回合制游戏的合集。……所以你需要你的朋友(车,主教和骑士)的帮助来保护你的小兵,直到巨龙的核心。……独具一到的艺术风格,亮丽优美的场景布景;-高复玩价值,创意工坊中日出不穷的新关卡供您游玩;-通过现代电子游戏学习国际象棋玩法
indienova.com/u/1000water/blogread/11111
在我们解释什么是马里奥四步关卡设计法之前,还有一件事。一款横版跳跃游戏,我们究竟需要多少技巧?……:他们确是有做速通关卡。……但是我仍然怀疑速通关卡本身是否该存在,又或者说,将速通融入到本身的关卡里的方案为什么会被人放弃
indienova.com/steam/game/251150
任何人只要需要帮助,他就可以去当地的游击士协会提出委托——消灭通缉魔兽,阻止犯罪,甚至是交战国之间的和平对话……超过50小时的游戏时间,大量的支线任务,收集要素和隐藏剧情,可能需要通关多次才能发现。……超过20个独家 Steam 成就,Steam 云支持,原厂商画师倾力奉献的日漫风格 Steam 集换式卡牌
indienova.com/game/little-lords-of-twilight
因此,为了打败对于各种新形式转换、新进攻与防御能力皆能应用自如的对手,玩家需要学习如何调整自己的战略。……◎ 黄昏小领主是一款结合回合制战略技巧、卡牌集换式以及战术风格于一身的游戏。……这需要一个慎密的架构,允许玩家之间的匹配过程,同时备有一个列出所有周期性活动/比赛的游戏排行榜,以起到刺激游戏精彩回放时段的作用
indienova.com/u/dionysus714/blogread/5377
为什么要这样设计?……战斗玩法:简单操作与精细计算在普通怪、精英怪与部分未知事件的格子中,需要通过战斗来解决问题,这里的核心机制是与操作简单的回合制卡牌几乎完全相同的……本文所介绍的三款游戏,其原型更接近于DBG而非集换式卡牌
版本:Early Access
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