音乐商店模拟器(Music Store Simulator)

indienova.com/game/music-store-simulator

一旦达到一的名气,你还可以在世界各地开设分支机构,成为一个世界性的乐器生产商。……为了达到你的目标,你必须特别注意财务和管理,在信贷系统的支持下,你可以获得贷款或进行抵押贷款来扩大你的业务

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,我下线了……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

雪·疑 Sknow

indienova.com/steam/game/1001010

前来度假的一行人,在暴风雪的天气中接连遭遇不测,死亡,离间…… 她,能在层层恐惧中,找出凶手?……游戏类型: RPG 角色扮演版本信息: V 1.7.6制作工具: RPG Maker VX Ace游戏时长……叁 周而复始的梦魇——【魇模式】每当夜幕降临,少女将会因痛苦和悲伤沉浸于魇,如何逃离这些危险……清楚

怪兽部落(Monster Tribe)

indienova.com/steam/game/1515330

探索阿卡玛,收集众多阿特扬,训练他们,解开被遗忘已久的秘密。为什么阿卡玛陷落?……有办法阻止裂缝?一个人能扭转乾坤?I阿卡玛岛这座广袤岛屿有着悠久且恐怖的历史。……使用回合系统在怪物小队间进行复杂的策略战斗——脑子比蛮力更重要!

最终军团(Last Regiment)

indienova.com/game/last-regiment

融合了卡牌元素和传统地图的回合战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

开发日志:我们正在做游戏

indienova.com/indie-game-development/we-are-making-games/

正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻 X……八月二十号租了大家的宿舍,从青旅搬进新家。……超哥抽空也做了个技能编辑器,方便之后我们在原有效果上组合出更多复杂的技能,少了一大张表配,不得不说大家都非常的优秀……首个战斗场景场景(Cthulhu)战斗 UI(试用)目前完成的部分就是这些,在制作中发现比预期的工作量还是大许多的

咒语力量:征服埃欧大陆(SpellForce: Conquest of Eo)

indienova.com/steam/game/1581770

进行快节奏而又不失策略乐趣的回合战斗。……你能在争夺统治的斗争中笑到最后?……搜寻神秘的神器,挖掘埋藏已久的元族秘密,又或是将神话之地收入囊中,汲取其中力量

独立开发者们是这样还击特朗普“禁穆令”的

indienova.com/indie-game-news/indie-developers-vs-muslim-ban/

在 itch.io 上售卖 FEZ 的收入所得全部将捐献给 ACLU(美国公民自由联盟),支持他们的抗议……如果说“禁穆令”对上面的开发者都是不是直接利益相关的话,下面这两个一就是了。……在这项重要的运动中,不论来自哪个教派,哪个国家,哪个民族,哪个年龄的人们,我们不能沉默,我们发出反抗不公的声音

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33456

赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……你的围墙是密集的翠绿柏树构成的?撒发着柏香?是柔软多彩触感极佳的塑胶做成的?……是VR也不行,美术惊艳到何种程度才能打动人?最后我的建议: 1、设计情境

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/95839

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;每周投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)