孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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但是和 Mission 2 和 3 一样,没有引入新场景设计,关卡难度教学关,本关没有引入新怪物,难度和上一关持平……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是和 Mission 2 和 3 一样,没有引入新场景设计,关卡难度教学关,本关没有引入新怪物,难度和上一关持平……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

史诗战斗幻想 5(Epic Battle Fantasy 5)

indienova.com/steam/game/432350

史诗战斗幻想5是一款回合RPG冒险游戏,充满了大量其他电子游戏梗,呆头呆脑对话以及二次元杀必死………史诗战斗幻想5是一款非常夸张回合RPG冒险游戏,充满了大量其他电子游戏梗,呆头呆脑对话以及二次元杀必死……如果你是第一次接触这个系列,那么本很适合你入坑,如果你是玩过前作老玩家,那么本也会有大量新要素等你来探索

室内踢球(Indoor Kickball)

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室内踢球是快节奏 1v1 踢球游戏,您父母不会让您玩。……室内踢球是一款在你家房间里进行1v1踢球游戏!在世界上第一款踢球赛季模式中玩耍!……特点:世界上第一款踢球视频游戏在这场混乱踢球比赛中,没有三振或犯规球通过窗户踢球得分在10个不同室内场地中有无数互动和可破坏物品破坏厨房橱柜

电脑 RPG 游戏史 #24:隧道与巨魔 - 卡赞十字军、电路边缘、托尔金的 《指环王》・卷一

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采用了回合战斗,并且拥有自动战斗功能。……这款游戏总体上就像是《创世纪(Ultima)》翻版,本同样拥有着多样城市、巨大开放世界、回合战斗和可自定义四人小队等要素……它是回合制的,但允许使用策略很少

小组帖子:【广州】2D美术求组 求团队

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CGPOP ★我个人是2D美术★主攻方向为 角色立绘、怪物设计、漫画★同时精通AI进行辅助产出,但这里发作品都是没有使用过……2,UI设计:没有做过,但做过平面设计,可以尝试。3,音视频剪辑:会基础剪辑合成,但不会特效。……拔葱少年: 已申请qq,期待回复

纸境英雄(Papercraft)

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《开拓》,虽然最后没有成功上线,但是我们从中吸取了很多经验以及认识到了自己不足,所以我们重新站起来投入到了新项目中……,我们没有因此放弃梦想,于是——《纸境英雄》就此诞生了。……,龙虎豹发现并体验了这样一款游戏——《纸境英雄》,它融合了Roguelike、CCG、RPG以及回合战棋玩法元素

守望者(The Watchers)

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◎ 恐怖氛围你汗毛准备好了吗,但是不用怕,游戏中并没有吓你一挑恐怖场景◎ 独特环境探索邪教守望者总部并发现事实真相……(Luisa)和弗雷德里(Frederico),直到他们发现了 15 年前真相。……当地农名看到了熊熊大火,途径旅人听到了恐怖尖叫,但却没有任何血迹,邪教教众们发生了什么?

Re零:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

indienova.com/u/kmrworks/blogread/7898

我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D回合战略游戏。……我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D回合战略游戏设计了一些模型,以及3D场景,但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果专精人才……,以至于现在人物战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题,所以希望通过发帖子能够招募到一些在这方面有成熟经验技术人员

方程:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/u/asukalin/blogread/33013

与精神疾病有关游戏们双相Biphase昨晚经微信群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,本以为只是又一部拙劣噱头……没有期待,就可以有更多惊喜。这游戏表现着实喜人。……它“来回反复”,更像是正常解谜步骤一环,可以理解为本特有的 trial and error

版本:Early Access


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