indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7495
通常一些很大级别的数字比如金币,直接丢个INT没有管,实际严格意义上是需要一个最大值的,不然会数据溢出……背包格子数量一定有最大值,每个格子能放多少物品也一定有最大值。……能穿多少装备,能有多少技能,都是需要限制的,没有限制就是在给自己挖坑
indienova.com/history/427
前后两代火狐小队,谁是叛徒一目了然吧 游戏流程是多路线关卡制设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线……另外,N64 虽然没有国行版,但在中国以“神游机”的姿态出现。……前年神游机停止提供服务,而且上面的游戏都没有实体版
indienova.com/u/1000water/blogread/34738
游戏类型的话算是Moba主题的卡牌游戏前两作《变量》总销量大概在2w8左右。……《变量2》因为合并包体并赠送等特殊原因,数据不好分析,我们至今也不清楚卖了多少。……《电竞教父》没有发行商,工作室内部也没有专门的宣发人员
indienova.com/game/buriedbornes-2
简单易玩✕再次严酷冒险Buriedbornes2 是易于上手的回合制地牢 RPG 系列的续作。……这是一场没有救赎和结局的无望之战,但人类尚未放弃一切。在世界各地,幸存者群体怀着各自的目标继续抵抗
indienova.com/game/battlefield-2
该作添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强。……游戏中并没有给出详细的战役孰输孰赢,这也给了玩家想象的空间。……美军和解放军都用的是本国研发制造的武器,而中东联盟军使用的主要为俄制武器
indienova.com/groups/post/102578
采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类
indienova.com/game/sd-gundam-g-generation-f
加入了能自选剧本系统,收录的剧本也由前作的只有初代《高达》至《V 高达》增加到《高达 X》(上集收录的……世代》卡牌上的密码,只要有足够的科技(炮台),便可以使用卡片上的密码生产未登陆生产列表的机体,更包括该作最强的万能……而在收录机体方面,除了由《初代》至《X》,包括前几作未有登场过的“爆烈空中霸王高达”等机体外,更收录了隐藏关卡
indienova.com/history/415
游戏难度设置不错,既没有强行为难玩家,也会让普通玩家在进行游戏时感到挑战性,所以这部作品受欢迎是必然的结果……游戏地图 在解锁一个区域后,你能看到整个大陆的样子 所以游戏中依然有八个大关的设计,从背景音乐和画面特色多少也能看出来……最后,不知道你有没有注意到游戏开头画面厂商中有 Flagship 这个名字(汉化版被汉化组替换成自己的了
indienova.com/history/117
说实话,当年索尼克的诞生多少有点世嘉抗衡任天堂的意味在里面,但自从世嘉渐渐淡出主机业务后,这两家的关系还是相当不错的……不过这样一个作品没有得到很高的评价,平均水平大概就是 10 分里的 6、7 分的样子吧。……虽然两个著名系列的角色都出现了,但他们就单纯地像奥运会吉祥物一样,跟游戏玩法一点关系没有
版本:Early Access
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