gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是OPT吗?……我:因我我高中就blabla,所以最后决定blabla,其实我也很感慨blabla。……R:好的,看来已经差不多了,最后的结果我们会在三月中旬再通知你,非常感谢你来面试,祝你美好的一天

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是OPT吗?……我:因我我高中就blabla,所以最后决定blabla,其实我也很感慨blabla。……R:好的,看来已经差不多了,最后的结果我们会在三月中旬再通知你,非常感谢你来面试,祝你美好的一天

大千世界(The World)

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小明因黑人抬棺穿越到神秘新大陆开始了传()奇(孽)的一生。……【背景介绍】 正所谓"大千世界,无奇不",这是一个神奇的世界,千奇百怪,光怪陆离你可以看到有人在使用魔法……多种副职业,"锻造,裁缝,皮,附魔,炼金,工程,符箓,制毒,蛊,烹饪"等等,让你的游戏之旅更为丰富

Kinnkc梧桐:原神评测:为什么说原神不是单机游戏(地图篇)

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玩了三周,原神也将在其他平台上线,我想从场景设计与地图设计的角度分析:原神,为什么不是单机游戏。……比如,不能箱子;砍不了树;树苗打完直接消失;时间系统只有主线用得着(下雨是唯二存在感);昼夜变化很突兀……堡垒之夜珠玉在前,大抵是照猫画虎想要扩大受众、增加营收吧

orochi2k:开发日志#57 一切都将再次伟大

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作为一个发生在现代的一个和我们所生活的世界类似的世界中的故事,他显然在这里一席之地。……并且,在故事中,之后将会解释为什么他看上去年轻了至少20岁,毕竟那里总会有一些意外的转折。……本周的变动包括了让吸血鬼更舒适地喝血,一些系统改进(包括对于那些已经在战斗开始时就死亡的角色的图像的修复),女子高中生的新校服

小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

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发起:Musita 2d国风复古国风,魔幻武侠,类似风云那种的题材大世界六边形战旗项目我们的玩法自己的特色……多的饼啥的也就那样,title,项目分红,薪资想要做喜欢的项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V:……二月春风_7: 什么PPT

霸天开拓史 起源(Baten Kaitos Origins)

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游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合,……在游戏中为了保持自己在战斗中的有力地位就必须尽可能多地获得强力的卡牌,在游戏世界的各个大陆中,一些收集马格纳斯的人存在……,他们被成为“马克纳斯交换者”,通过和玩家进行交涉,他们可能会自己手中的马格纳斯和玩家所持的卡牌进行交换

怪物冒险家(Monster Adventurer)

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这是一个简单的回合游戏。多样的队友,简单的任务,轻松的战斗,有点烦人的BOSS。……这是一个回合游戏。主角是一个老头。追逐梦想,去当冒险家。没有什么挫折,就当上了冒险家。……,需要的TP越多背包系统队伍一个共同的背包,不能在战斗中使用

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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高中也因游戏荒废了学业。这些都在记忆深处埋下了种子。……可以三千多工资自力更生,可以熬夜写代码。……有时想着,如果我自己做一款三国游戏是什么样子的。有时想想,有时也会上手试试,学点游戏开发

亚恒:【独立游戏理论】什么样的游戏是好游戏?

indienova.com/u/ylh1239/blogread/23877

例如,我玩《街霸V》就是这种情况。……这与玩家的【要求】有关,例如我第一款格斗游戏是《街霸V》,我已经习惯了输入辅助、设计思路比较统一的帧数表……《Florence》、《what remains of Edith finch》之于交互叙事,当玩家这些作品与后来者对比的时候

版本:Early Access


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