游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

为了能够完全读懂大萌喵写的东东, 您只需要知道Image Effect的基本原理就足够了。……不正常模式.SetStatus(false);大萌喵.SetFace (Face.严肃脸);着色器特效处理流程第一步……在降采样后, 我们需要从中提取一些明亮度较高的像素

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

indienova.com/game/devils-dungeon

遊戲玩法在這個遊戲中,你需要挖掘並創建一個地下城,並在其中填充魔物,以便在魔王準備征服世界時保護他不受勇者的攻擊……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者

GTA V 是这样重回销售榜首的

indienova.com/indie-game-news/gta-v-back-atop-uk-charts/

什么让这款已经有 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……那么,是什么让这款已经有 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售的时候,GTA V 几乎是必选的一款游戏,同时它也以极低的价格捆绑着主机销售

本周值得关注的作品 6.4-6.10

indienova.com/indie-game-news/guide-0604-0610/

Antigraviator 让我想起了索尼的《反重力赛车(WipeOut)》系列,它们同样都有科幻感十足,速度超等特点……Stoneshard: Prologue关键词:地牢、roguelike、回合、免费测试版发售时间:……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

如何为你的游戏制定付费策略

indienova.com/indie-game-development/how-to-create-a-monetization-strategy-for-your-game/

应用内购买 (IAP):可以在游戏商店或游戏流程中购买资源。订阅:玩家周期性地购买游戏资格。……游戏的艺术风格是什么?付费的流程、付费页面的 UI 是什么样的?它们采用哪种付费模式?……、是否需要更多的用户、是否需要不同的付费模式,或者是否需要更改游戏定价?

驱煞(Qusha)

indienova.com/game/qusha

玩家置身于妖魔横行的乱世中,扮演一位初露头角的道门弟子,需要不断研习符篆和道法运用,解锁更强大的法术,……《驱煞》是贪婪大地制作人老 V 与墨化共同推出的-UE5 独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例, 由于是课程案例

ZackZ:[设计评论]SUPERHOT 依然是一个第一人称射击,只是慢动作版

indienova.com/u/zackz/blogread/468

并不是仅仅是因为流程太短剧情太抽象,而是看到它继demo之后的设计决策向着个人不喜欢的方向进行,而似乎也能观察到里面的纠结与矛盾……之所以转动视角时间会流逝或许也是为了让放录像变得不那么鬼畜,然而还有鱼眼镜头和可视化脚步声的做法。……这就是为什么 SUPERHOT 最终选择这种设计。值得一提的是正式版的三种武器的设计还是很棒的

玛丽的逃脱:极地瓢虫(Escape of Mari: The Polar Ladybug)

indienova.com/steam/game/1251950

在这个街机游戏中,您需要使用鼠标非常精确才能到达关卡的尽头。玛丽是一只瓢虫,她需要你逃离极地。……功能[/ h2]精确的鼠标控制快节奏的刺激体验您可以在冰上滑冰您扮演瓢虫非常适合

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(上篇)

indienova.com/u/gadqq/blogread/27974

图形渲染程序员凤毛麟角,基本上除了几种简陋的光照模型和带有流光的Blend模式外加个Fresnel就没什么特殊效果了……由于之前实习期间做动画影视后期的时候用过Combustion和D-Fusion,觉得节点操作应该没什么难度……目前许多人重复的零碎轮子,逐渐会快速被大型引擎厂商整合为一体,最终达到调节参数即可的效果(有时某人开发的轮子还没有做好

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/steam/game/953690

《天命与厄运:世界》是什么?《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合RPG。……在《天命与厄运:世界》中,回合的战斗与四周的环境息息相关。……你也许需要去找回家的路,你也许是被选中的人所以需要去拯救世界,但即使英雄也需要休息

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)