小组帖子:独立游戏招募策划

indienova.com/groups/post/102690

发起:Neilyodog 买断ARPG,可以参考鬼泣和遗迹2。体量不小。风格偏卡通,但会做出差异。……音乐音效配音: 小凡|商务奇亿(北京)音乐有限公司电话:15901312157QQ:2879464417微:……www.qiyiaudio.com地址:北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅27栋-------------------主营业务

海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

indienova.com/steam/game/1272680

在广阔的世界利用橡皮圈动作进行大冒险独一无二的「橡皮圈动作」 利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的「橡皮圈动作……勇闯广阔的世界吧。本作首次采用了任务制设定,并且附有剧情。……至今为止未曾有过的「飞行」系统让游戏的可能性无限增大制作成员游戏设计・主程序:studio最前线角色设计:近藤 敏

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录的文件)。……CD控制原理:把下一次可以开火的时间记录到 fireCd 变量。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

小组帖子:月度挑战——festivus

indienova.com/groups/post/1987

在这神奇的一天得干些美好而又充实的练习来升华自己!……Festivus的奇迹:只要你,任何在Festivus中发生的事情都可以是奇迹!……只要你,游戏可以是任何你想象中的。(只要是用GMS做的。)

Godot 导出到 HTML5 实践

indienova.com/indie-game-development/godot-export-html5/

Canvas 其实是 HTML5 的一部分,可以用脚本控制一些 2D 元素的渲染。……如果要操作原生 DOM,这在 chrome 可以,但在小程序的 runtime 就不行。……,可以先运行 scons platform=list 查看有哪些打包环境可用

art9:Godot 导出到 HTML5 实践

indienova.com/u/art9/blogread/29748

Canvas 其实是 HTML5 的一部分,可以用脚本控制一些2D元素的渲染。……如果要操作原生DOM,这在 chrome 可以,但在小程序的 runtime 就不行。……,可以先运行 scons platform=list 查看有哪些打包环境可用

战斗到最后(Fight,to the last)

indienova.com/steam/game/1204330

比如黄金屋里面有黄金怪物给玩家提供奖励,商店里面可以供玩家购买道具等等,那么时间漩涡和地狱之门里面是什么就要大家自己冒险啦……10.爆笑漫画,总是战斗太累了,怎么?……官方游戏交流QQ群:463418206,欢迎大家进群交流游戏心得,也欢迎大家来群吐槽,哈哈!!!

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

拓展方法的第一个参数需要this关键字,它定义了拓展方法对哪些实例类型起作用。……随着我们一行行一列列的创建单元格,我们知道哪些单元格已经被创建了。我们可以将已创建的单元格相连。……但是我们现在却用了一个更复杂的方式将其三角形网格化

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

随着我们一行行一列列的创建单元格,我们知道哪些单元格已经被创建了。我们可以将已创建的单元格相连。……有哪些不同的形状呢?如果我们忽略网格边界的话,我们会发现3种不同的形状。……但是我们现在却用了一个更复杂的方式将其三角形网格化

死亡和税赋(Death and Taxes)

indienova.com/steam/game/1166290

你的工作就是决定哪些人们已经走到了他们生命的尽头,而哪些人死期未至。……你的选择所带来的因果需要你自己承担,而你幻化成肉身的谜团正等待你揭开!……和镜子的自己交谈别对存在主义感到害怕千万不要让存在主义的恐惧进入你的心中(除非人类的命运掌握在你手中

版本:Early Access


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