indienova.com/history/712
1986 年开始,系列第一作在 FC 推出之后,在 SFC,N64,MD,PS,PS2,GB,GBA,……NDS,PSP,Wii,3DS 等各个平台都有作品推出;其中,影响较大的作品是在 PS 平台的《恶魔城……借着这个机会,对于 GB 三作《恶魔城》做一回顾
indienova.com/u/infinitefleet/blogread/7487
这次跟大家分享一下我最近做的一个武器的制作过程,包括从原画,到3D模型和骨骼绑定。……还有比较圆滑的形状不太容易被打中,作为一个比较初级的武器,降低被命中的概率也是很重要的。……下面就要开始做模型啦
indienova.com/u/lancelot/blogread/1772
这一次我完成度做的不错。……我本打算一个房间一个关卡就这样做下去了,但我想到两个问题:多个房间做起来虽然直截了当,但内容量大。……初级谜题用不到其他游戏元素,如何防止他们干扰玩家判断?
indienova.com/groups/post/883
这一次我完成度做的不错。……我本打算一个房间一个关卡就这样做下去了,但我想到两个问题:多个房间做起来虽然直截了当,但内容量大。……初级谜题用不到其他游戏元素,如何防止他们干扰玩家判断?
indienova.com/groups/post/100647
数值策划如果感兴趣的话希望你可以玩一下我做的游戏,然后告诉我游戏当中蜜蜂的攻防血是多少。……第一个法师攻击是面向人物前方的,弓箭好像也是,可是方向键是左下左上右下右上,这种摇杆我想问一下是故意设计的还是随机加的……,又要改代码又要加内容又要做数值还要搭场景,可能方方面面不够完善吧 哪个敢比许巍帅: 准备做一款修仙类的手游
indienova.com/u/mGvPLQhBx33721/blogread/33213
她拿了把剪刀,割着什么东西。漠视着头发别着绳结。不再孱弱的不是她而是她的靈魂
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该作的职业系统“木甲师”拥有独特木甲机关技术升级方式与战斗系统,可专研木甲兽的有关攻击、防御、速度与绝招等方面的技术提升
indienova.com/game/100-percent-orange-juice-kiriko-and-noname-pack
CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 专享的樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色的新播音员语音
版本:Early Access
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