一点红:第四天

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美术风格采用lowpoly 3d,这也是我唯一的美术技能了。……程序员学美术真的不容易呀,大家多多包涵

秦川汉渚工作室:百家争鸣!各个学派的理念都有怎样的加成?融汇各家之长还是自成一派?《华夏史诗:战国》开发日志学派理念篇

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还请各位多多三连支持!添加一下steam愿望单!……欢迎大家在评论区留言说出你想看到的开发日志内容 也欢迎加入官方群进行讨论:官方1群:683475362官方2群:878492229官方3

洞石火(Ignited in Cavern)

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"军动乱太和十六年,拓跋家的女儿阿奴跟随作为鲜卑巫女的嫂嫂去往武川,参与人生的第一场战争……军瘟疫蔓延,鹿头巫祝行于火中,对于阿奴曾探寻的真相,鬼魂将给出怎样的答案?……全剧情游玩时间约为3~5小时

饿狼传说:群狼之城(Fatal Fury: City of the Wolves)

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以充满欲望的南为舞台,新的“传说”即将开始。……■ 以南为舞台背景,极富个性的斗士们激烈碰撞!……■ 实装以称霸南为目标的全新 RPG 模式“EOST”!

贪吃猫(Chubby Cats)

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🟢 创意岛屿放,策略无穷! 将不同形状的岛屿放在地图上,让它们相互影响、产出各种食材!……🎯 游戏特色 ✅ 创新放玩法 – 以方块岛屿放,打造最好组合✅ 时间与策略并重 – 限时内摆放、

体验(Experience)

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装备系统 装备可在商店花钱购买没有装备条件,买到就可以直接穿越贵的装备,性能越好 道具系统 道具主要就是药品可以在商店花钱购买使用后可恢复

骸栅织(Karazakushiki)

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玩家需要通过监控摄像头避开僵尸,收集所需的药品,研发治疗药物

恶世之城中之城(Evil World Hopsca)

indienova.com/game/evil-world-hopsca

在逃生的途中也要收集物资,武器和道具可以有效的阻止怪物的靠近,甚至杀死弱小的怪物,药品可以恢复各种状态

小组帖子:大学生游戏开发工作室logicpower招募大学生

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也可能是已对自己的想法有了初步构型……但由于缺乏经验、缺乏团队、缺乏资金而无法启动……更重要的,是缺乏一个敢想敢的团队……最终在规定时间内离开居民区即为通关联系方式:(Q群)1159915587 Or 贴内回复(需留下联系方式)希望有想法的小伙伴们多多支持我们

小组帖子:民主游戏设计:从0到1做一个有可能会失败的独立游戏

indienova.com/groups/post/100069

3)至少遇到过1~5个困难、故障、解决不了的问题,并且已经解决。……我们只能希望各位同仁在此有所考虑,因为我们无论游戏带给玩家多少快乐,这个星球上还有许许多多的人仍然贫穷……3.

版本:Early Access


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