让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

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其实在不那么商业的游戏也面对着同样的问题。比如一个虚构的游戏,我们决定要设计 100 武器。……以后不久就拿到了 B 那前者就完全没有意义;而另一方面你这些武器要以什么形式发给玩家,像在 roguelike 这些东西就按关卡随出来……Warframe 作为免费游戏最大的特色之一就是几乎所有的角色和武器都可以在游戏免费拿到,而且很多好东西可以说是只能刷出来

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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在日本的乡下尤其如此,会有一种奇怪的感觉,感觉你与其他人是一体的”《零~刺青之声~》中将都市传说与神隐事件相结合,可以明显看出柴田注重意识与无意识的分界线……据说柴田曾对音乐制作人以及主题曲演唱者天野月子说“一边回想你人生中最悲伤的事情一边创作就可以了”,或者是……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……我们认为第三种情况即随机的情况是最容易发生的,这种情况结果近似波能叠加,所以在图形学公式,才能简单的多盏光源的结果线性相加……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写shader了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么?……最后点击保存按钮shader保存成文件,就可以重复使用了更多关于shader的信息请参考官方文档:http

双重次元、穴曲堡(Double World. Cave Song Castle)

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开发:Ender特莫。发行:Ender特莫。发行日期:2021-02-03。……你相信在你所生活的城市里,在那些暗处,在你身旁,存在打破常识事物?……剩下的其他的机制作者觉得不算独特,比如属性面板什么的,这里就不列举出来

清泠如一:V0.2.33 关于我半个下午开发了十个技能这件事情

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大家好,V0.2.33出来了,我都没想到我半个下午就开发了十个技能!!!……技能数:70个(含大量火系技能)赏金首:仍然是2个(不过第二个boss增加了他的副本)祈愿(抽奖),抽到稀有物品的概率下调了……,你别急,我知道你很急,但是你先别急作为补偿,临时武陵城钱多多擂台4人场奖励提高到了5000一,也就是获胜一就是一次十连抽强烈建议队伍中至少有一个火系角色

装甲较量(Armor Contest)

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想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?这款游戏带给你答案。……游戏采用 6 V 6 夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有……特别说明: 游戏为个人作品,所以只要有时间和好的想法,我将会一直更新和维护下去,当然广大玩家朋友们也可以尽情提出你们的意见和建议

四常:剖开() No.5

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有一宇宙第一锋利的刀,从上到下,从左到右,从内到外,()剖开了。……我右侧过去的座位都是没人做的,在主角看到有人窥视她并把她的生活记录成她口吻的时她猛着看向窗外时我也被吓了一大跳……我没有去找今敏是否有在一些访谈里把答案说出来,或许让这团线团就那样在脑海里咕噜也是一个不错的选择

装甲较量(Armor Contest)

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想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?……游戏采用6 V 6夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有10……特别说明:游戏为个人作品,所以只要有时间和好的想法,我将会一直更新和维护下去,当然广大玩家朋友们也可以尽情提出你们的意见和建议

版本:Early Access


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