indienova.com/steam/game/680030
在这个节目里,能打才是一切!……• 多样的攻击方式 – 通过将敌人从墙上弹射出去、将他们互相撞击,或将他们推入破骨陷阱来消灭他们,想怎么样就怎么样……在这个节目里,能打才是一切!
indienova.com/game/gone-viral
在这个节目里,能打才是一切!……在这个节目里,能打才是一切!……• 多样的攻击方式 – 通过将敌人从墙上弹射出去、将他们互相撞击,或将他们推入破骨陷阱来消灭他们,想怎么样就怎么样
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网
indienova.com/u/danpackpack/blogread/5380
-----------------------------------------------打包到手机上测试了一下……嗯,今天就做的差不多了,明天试试anysdk,还不知道怎么改图标和中文名……。……怎么回事??好吧,到proj.android-studio下的res更改才行
indienova.com/game/war-thunder
《War Thunder》是一款 MMO 作战游戏,主打第二次世界大战中的军用飞机、装甲车和海军舰队。……本游戏对细节的极致考究,使玩家投身战斗时,真的会觉得自己是二战中的战士,可飞上九天,也可驰骋疆场
indienova.com/u/asukalin/blogread/29896
is...odd.和Persona相比,真女神的故事写作糟透了,完全不懂怎么写人物。……主要游戏内容都是在大旷野地图探险寻宝,类似旷野之息;流程方面,头10小时通过东京铁塔,出新手村;第20个小时抵达第一个大地图的终点,打关底……真5没有故事可谈啊。...This is sad.这实在令人感觉很遗憾
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
于是就在想怎样创新头脑风暴之后,认为应该在两个点上创新:位移与陷阱在游戏的后期主要的攻击手段应该是靠陷阱攻击……别人又跟我说,你这个能不能做成手机游戏啊?我想了想,好像改成手机也不难,于是。。。……又是两三天有人反馈对游戏的帮助是巨大的,现在的游戏性还不错,有时我自己都能美滋滋玩整个晚上(作者YY可忽略
版本:Early Access
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