indienova.com/game/heartless-dark
Roarke)说: Heartless Dark 被设计为“咖啡休息 roguelike”——易于拿起和放下,对你的时间要求不高……多个可玩角色(包括随机) 可发现的故事 可能试图杀死你的恶魔家具 生活品质特点: 种子系统 控制器支持 可定制的难度……不包括: 微交易 对话 技能树 多人游戏
indienova.com/game/shadowrun-hong-kong-extended-edition-deluxe
Everist, and a 125-page Art of Shadowrun: Hong Kong PDF
indienova.com/steam/game/2330210
《米诺陶:迷宫》是一款多人(最多5对1)的恐怖游戏,所有玩家将被投放到一个随机生成的迷宫中,人类将面对一头米诺陶的无情追击……商务微信号:AndyWhites《米诺陶:迷宫》是一个多人(最多5对1)恐怖游戏,在其中一名玩家成为强大的米诺陶……解锁特殊技能、改进和角色定制选项
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
《猪头三大冒险》中加入新机制,顺便回顾一下对于游戏内容创造和改变的一些方法 最近在给《猪头三大冒险》加新的机制……、CDPR的功能矩阵(列表分析)几年前CDPR的一次分享中,分享过他们是怎么决定一些新的功能要不要开发的……,CDPR的方法是列一个功能表依据这个表来研究系统之间的关系,然后再看要不要 改功能、加功能、删功能
indienova.com/steam/game/3203330
Gothic horror visual novel It Paints Me.A 40-page PDF
indienova.com/u/ceasia/blogread/31551
、烟火、疑案追声已经发售的好评佳作表示肯定的,当然还有对尚未发售的黑神话等新作表示期待的。……但不管大家怎么说,还是期望国产游戏能够一直佳作频出吧。……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准
indienova.com/groups/post/103079
本文将介绍系统定制开发的流程,帮助您更好的了解如何打造定制化方案。1.……测试和调试:系统定制开发完成后,对定制系统进行全面的测试和调试。……通过以上系统定制开发的流程,我们可以有效地打造出符合客户需求和期望的定制化解决方案,为企业和组织提供更加灵活
indienova.com/steam/game/680380
偷窥者作为一名在晚上的巴黎工作的出租车司机,你对很多人来说代表着不同的意义。……被害者数量仍在增多,然而警方对这名杀手却毫无头绪。……找到正确的指示,来一步步揭开凶手的面纱,同时也不要忘记挣到足够的钱以加油和还清你的账单
indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642
本文主要参考了 恬纳微晰 的github 实现和 GPU Gems 第38章https://github.com……Vorticity 旋涡计算的是当前网点附近的 卷曲值 对网点流速的影响。……//www.cs.cmu.edu/~kmcrane/Projects/GPUFluid/paper.pdf
版本:Early Access
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