小组帖子:Memory Puzzle游戏设计&三消游戏设计要点

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http://v.youku.com/v_show/id_XMjE5NzY0MDgw.html6.类型创新……特别是在与其它类型游戏的融合上,还是很有潜力挖了。……如果我们将x和y的内外部顺序过来,也会打印出同样的值,但是会以不同的顺序打印出来

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

在演示的战场里,破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……2800个,实现上千单位同时作战

勇者斗恶龙 创世小玩家 阿雷夫加尔德复兴记(DRAGON QUEST BUILDERS)

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新增于智能手机版登场的便利创造物品功能和追加DLC。……游戏世界中视线及的一切都是材料,创造出各种道具及人们生活上所不可或缺的据点。……■套装中包含于智能手机版中登场的追加DLC!

sdjdasha 游戏列表:关注

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Lights Going Out) Mondealy:第一天(Mondealy: Day One) 力的回声……博恩朋克(Born Punk) 闪避刺客(Sanabi) 颜料猫(Splat Cat) 太阁立志传 V……DX(Taikou Risshiden V DX) 首都:革命的火花(Kapital: Sparks

曲多多(AGM):玩家不跳剧情,游戏配乐推荐

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也有些游戏仅凭某一点突出表现,就成为现象级爆款,最具代表的就是音乐游戏,音乐撑起了整个产品。……【4】水果刀 - Fruitesque (a)流行元素的轻快节奏,适合手机益智小游戏场景使用

mammoth:我为什么看好独立游戏

indienova.com/u/mammoth/blogread/29231

另据字面意思,我们也白日梦一波,堵上网游的口子,未成年人或许奔向单机的怀抱(并不,短视频不比你单机好玩……文化软实力如何增强,的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……网游社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效

小组帖子:我为什么看好独立游戏

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另据字面意思,我们也白日梦一波,堵上网游的口子,未成年人或许奔向单机的怀抱(并不,短视频不比你单机好玩……文化软实力如何增强,的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……网游社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效

会员:许为峰

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IT宅男一枚。 微博:许为峰

Synthetic Data Generator

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机器学习触手及!……使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……合成数据生成器创建使用免费软件 Yolo v8(或更早版本)训练模型所需的文件夹和文件

一次有始有终的独立游戏之旅

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但转念一想,手机上似乎也同样的非常合适,而且手机的分辨率更高,图像效果应该还会更好,我开始有强烈的好奇心想知道……根据日志修复了一些乱七八糟的 bug 之后,我终于成功的在手机上打开了《小生活》,第一眼在手机上看到的效果……在去年年末的时候我的资金已经开始不足,在女票的影响下,我开始想着发展一点副,比如在小红书上当个博主

版本:Early Access


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