烛远游戏:《物业工作记录·第十三天》

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开始是看到我之前卖出去又能卖了,在想是哪里的问题,还是我问题。……我今天在小区里还碰见被两名保安拖着往外走,保安说他不属于这里。……打开门满眼鲜红。记得员工守则上说走廊灯亮红光就不能出门,大概某种紧急情况吧

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

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比如你想想你最近玩游戏里多少没有打穿就知道了,像那种通关后内容或者两条线选分支,能玩到的人可能真的只有丁点……每个角色和武器都自己等级,上限是 30 级,而且数值上对于所有玩家之间是,差异和成长主要是靠游戏里称作……加上游戏里理论上可以拿到所有东西,就让你有一种所有的装备都是游戏内容部分感觉(或者说是错觉),作为玩家你就会感觉面前有个庞大有着海量内容游戏可以玩

Oncle:steamspy数据分析

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被我们这90后传师授业,教育我啥是steam,打叔知道steam这个东西以来,就觉得steam很NB……作为个总人口数量超过13.75亿人的国家,拥有网民数量超过7.10亿国家,总有人说中国市场到底多大……真相:我们看看大top10上榜独立游戏都有啥?没入手就全入了吧

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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自上篇开发日志以来做了什么什么也没做,而且也没有上篇开发日志可能是把足球经理/4X/4面骰子这几个要素糅合在起出来奇怪东西……每回合行动力是很有限,主要是因为我对那种“费尽心机手操自动战斗”“每天把山上所有能卖的东西都捡来卖掉……本来想要像足球经理那样上升和下降式成长,实际做时候发现个严肃问题

KNOCKturne(Knockturne)

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主角 Peppy 是个普通成年天,她带着儿时朋友送给她礼物--捕梦器入睡,故事由此开始。……KNOCKturne 是个由你记忆中情绪创造出来梦幻世界。……图形和插图让联想到可怕童话故事,而这个美丽世界是在虚幻 5 中创建。营造气氛背景音乐

orochi2k:开发日志#38 咖啡因过量

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这是个忙碌的一周,大量欢乐事情要在生活中处理。……这是个并不让愉悦过程,包含了大量出汗,心脏不规律挑动,血压身高,呕吐和消化系统失常等情况。……并且会出现精疲力尽却无法入睡的情况

机器人娜酷(Kumoon: Ballistic Physics Puzzle)

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竟然开始精分摧毁这些摆放整齐箱子。而你就要控制它摧毁箱子!机器娜酷是款物理射击解密游戏。……特点:3 个教学关卡让你轻松上手15 个简单关卡能让你对游戏有一个大概认识,并开始乐此不疲地摧毁箱子……完美适配鼠标+键盘和手柄完美支持第和第三称支持 26 种语言,高大上不要不要

如何设计游戏教程

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哪里亮了点哪里”是最典型硬引导不要高估玩家水平,很多人就是因为没有这根红线不知道怎么跳过《茶杯头……让动手最终也是为了让动脑——让人在实践中思考。如果不能让人动脑,互动就没有意义。……当然,教程也不能让人玩得太过艰难

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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个人形机被个错觉带进了个巨型结构。Lorn's Lure 是款富有气氛一人称平台游戏。……Lorn's Lure 是款富有气氛一人称平台游戏,具有新奇攀爬机制和现代化复古 3D 图形……◎ 非"伪跑酷"-用你钩爪来完全决定你爬墙路线!◎ 抗挫折机制-哪里失败哪里重来!

恶梦(BAD DREAMS)

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看、听、、摸、跑...。……你每只手可以携带东西,你库存将为你提供两个插槽,所以明智地使用它。 。……警告:Bad Dreams 包含可能会冒犯某些人的血腥暴力场面。些段落提到烟草和酒精(很少)

版本:Early Access


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