ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #4

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写在之前:本小游戏只是我自己一大腿想出的一个想法,现在的预期是先做一个Demo自娱自乐,其中的美术资源大多数从素材网站购买下载……本小(h)游戏背景设定上有一定程度扭曲,心理不成熟者和对此介意者请回避。……年大腿时候的大坑,今年是2020年,其中发生了很多事,现在我想回过头来把这个远古巨坑填上

小组帖子:程序为爱发电找团队

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发起:from1874 背景介绍:我广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职做点快乐的事……QQ1660394940 艾塔: 好奇,数据分析是分析哪方面 from1874: @艾塔#1 市场数据为主,主要为广告量服务

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

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第一次去,手都不知道往哪里放,感觉好尴尬,自己好像是外星人。……哎,我今天就是来消费的,我要有勇气,是的,这里就跟奶茶店一样的,我只是要进去杯饮料而已。……1148 1149主要是,没我喜欢的酒,翻到最后一页,终于看到我平时喜欢超市的鸡尾酒

Night shot

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“夜”是一款简单易上瘾的游戏,可以吞噬整个游戏。……这个游戏不仅可以由一个人玩,也可以一台计算机上以及通过网络一起玩。……五轮结束时,总计得分总数并宣布获胜者。游戏设计精美,有许多不同的级别。之后将添加早期访问评级

Here I Come

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一个致命的真人秀中,经历一次最恐怖的经历并成为赢家。……与此同时,数千人,甚至数百万人,实时观看并竞谁将获胜。……在这个游戏中,学习何时躲藏或逃跑是游戏危险中生存的关键因素。 P.S. 剩下两个玩家了

松鼠射击模拟器(Shooting Squirrel Simulator)

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这只方格图案的松鼠使用酷炫武器慢动作中穿越关卡进行跑酷。……“-啊,头疼得厉害……那些邪恶的坚果头双足动物是从哪里来的……?那是什么🔫……?……这款游戏讲述了一只方格图案的松鼠,它使用酷炫武器慢动作中穿越关卡进行跑酷

铰链:第一章(Hinge VR)

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游戏营造了一个悬疑的环境,你压抑的恐怖气氛中挣扎求生,无论你走到哪里都会被追赶

描绘的记忆(Painted Memories)

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用虚幻 4 打造的动作冒险游戏,游戏没有任何指引,你带着你的装备和道具(弓弩和火把等)进行冒险,要到哪里去干什么都必须你自己寻找……,战斗中成长,学习心得技能,对付难缠的 boss 怪

恶魔岛 1954(1954 Alcatraz)

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但是赃款仍被藏着,只有乔知道那些钱在哪里旧金山的街头,乔以前的同伙和乔的妻子都想找到那些赃款

YiTiaoDaYu:游戏战斗设计基础(十二)——数值框架搭建及战斗平衡计算实践

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【疯狂药剂】时的【过摔】次数=战斗时间内【过摔】释放的总次数*没有药剂的时间占总战斗时间的比值=(……时的【过摔】次数=战斗时间内【过摔】释放总次数-没有药剂时释放的【过摔】次数=(总战斗时间/【过摔……】动作时间-【过摔】非狂释放次数*【过摔】动作时间-【疯狂药剂】释放次数*动作时间-【强力黏胶】没有药剂

版本:Early Access


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