3 Scary Games

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墙上的时钟显示现在下午6点。你有时间找到一种逃脱的方法,但这个男人知道他在做什么。……唯一知道时间的方法查看他屋内的时钟。每次你被击,你都会昏迷2小时。……如果你在午夜之后醒来,游戏结束了。你不知道你在哪里,你怎么到达这里的,以及发生了什么事

吞噬我(Consume Me)

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做青少年真的太难了。所以我们干脆做了一款游戏,来聊聊这件事。 你还记得?……你的行程还能再塞下一个待办清单目标?还是早就超过负荷了?更重要的这一切到底有没有意义?……不想吃的扔给家里的小狗吧。没关系,她没在节食!

车库翻新者(Garage Flipper)

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你的任务通过购买和修复旧设施来完成工作并建立你的帝国。 拿起你的锤子、你的迫击炮,开始工作吧!……任务看似简单,但真的是这样? 你能在不让屋顶倒塌的情况下拆除墙壁?……你能给他们一个漂亮、均匀的油漆工作? 开始总是很棘手,但请记住——熟能生巧!

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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不过我也在想,这游戏主要还是着重于剧情上,场景真的那么重要吗?我应该继续做后面的内容?……,懒洋洋地什么都不想做,冬天的缘故?……三组实参考与游戏设计啦啦啦,一些场景截图二月总结本月算是没那么鸽了,场景方面取得了不小的进展,下一步计划继续写剧本的对话

Storyseeker:玩家与作者的对话

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而它也的确用一句话就可以描述清楚:作为玩家,你只需要在游戏世界四处闲逛够了。听上去并不有趣,对?……还以脚印为例 —— 它们真的出现在了游戏之中!……虽然这些惊喜实际上开发者设计好的。反过来想,游戏不就应该是呈现给玩家一处经过设计的体验

TOEM - 流连忘返

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玩家随意的走走逛逛,了解各种小故事,再些照片,就可能获得任务,或者完成某项任务。……但其实确实有些完成任务的关键道具,有些只是让玩家的角色看上去不错——这其实也是有用的,比如有个地方的看门人一直不让过去……“时刻(Moment)”——哦,这简直就像真的旅行一样有趣

Global Game Jam 2019 总结和分享

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相信大家看到这次主题心里已经有各种想法了,周五公布主题的时候我还在上班,当时莫名其妙很想哭啊,不知道有多少人跟家人住在一起……,先找搜索中国风剪纸参考,然后明确每个部件,最后画完事儿了创作环境大概这样,美术 psd 在 surface……,想给现场摄影师打钱,大概我参加 gamejam 被的最好看的一张- -这次 gamejam 的总结

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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一个好办法,在你收集问卷之后马上花时间阅读受访者的反馈来直接他们给出的反馈追问或要求明确解释。……但是你真的需要这么细致的颗粒度?96.43分和93.21分的区别真的存在吗?……第四步:测试没有什么计划能一次性成功的,所以你要自己先测试一下你的问卷

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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一个好办法,在你收集问卷之后马上花时间阅读受访者的反馈来直接他们给出的反馈追问或要求明确解释。……但是你真的需要这么细致的颗粒度?96.43分和93.21分的区别真的存在吗?……第四步:测试没有什么计划能一次性成功的,所以你要自己先测试一下你的问卷

玩派:经典美剧改编生存恐怖FPS独立游戏《世界之战》War of the Worlds 预告片

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《世界之战》War of the Worlds 一款硬核恐怖生存游戏,让你陷入人类的灭绝。……在一个开放的世界中存活一周,同时避开巨大的外星机器,它们会一看到你消灭你。你能在战争中幸存下来?

版本:Early Access


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