我的变色龙女友(我的变色龙女友My Chameleon Girlfriend)

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富婆迷恋我的全部,只听我的话,死心塌地!校花爱我的勇敢坚强奋斗聪明,誓要从富婆手里抢走我!

The Red Strings Club:专注自我

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如果不严肃地来看待的话,正是因为这种宽容,在将来也许我们就能遇到解构式的赛博朋克,它会以足够混乱的意像……说句好话,如果把这些问题当做是一个制作者,不停列举观点,不停地去否定,又不停地去寻找自己认为的新的出路的话……可能的话,这部分单独用来做一个游戏主体,可能会比调酒师要出彩得多

《藏梦》方桌派

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太低的话,这个人感觉很压抑对吧?所以说就是类似于这种问题,细节的问题其实有很多。……如果说你一直被困在这一个空间里的话代表这个谜题没有解开。……魏先生:“后期有没有想过给每个人一个必须经历的特定进度,可能是你被锁住几秒钟,必须要看某处景色,我个人的话

Wxzuir:疯王子杯第一届 Story Jam 参赛作品 诛心魔

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那件事情,如果你还想挽回的话!快把我顶在头上,冲回宿舍!』……『相信我,只要听我的话,你的女朋友会重新回来和你在一起的。』……我沉默了半响,『要想让我听你的话,起码请先向我解释一下西瓜为什么会说话。』『考虑好了吗?』

让人眼前一亮的游戏设计 - 《军团要塞2》 里的 Spy Class

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感觉自从有 3D 以后主视角枪枪枪一直出也一直有人玩,这个游戏类型的多人对战也是历史最久的了。……每一个地图有很明确的目标会把双方往固定的点推,然后很容易陷入两边占满了人对轰的僵持局面局面,加上有……如果对面没有注意到或者意识不够的话很容易忽视了,等绕到背后你的机会就来了

Flynn:​一款动作小品的追求

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这就是我们接下来要展开的话题。……同样在刻画人物的行为细节上也有惟妙惟肖的呈现,比如,当 Flynn 呼吸时,他的胸膛会挺起;而当他站立时,肩膀会舒展开来

Sign:『大地之上』制作记录2

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——不是的,如果是20年前能买到的话,也许这个变形金刚现在还会在我家里,但是,因为得不到,所以很早以前我已经说服自己放弃了……,而且逻辑有点蛋疼,一个按钮可能的话,附个话吧。……还是用名称吧,积分的话有点敷衍了

随缘修仙

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我自幼幻想着想自己能像传说中的仙人一样,那是我对自由和飞翔的终极追求。……我拿起那本残旧的书籍,拍拍上面的灰尘,“随缘修仙”四个大字展示在我面前。……此外,若你在这段旅程中感受到了游戏的魅力,有能力的话,不妨多支持下我们的充值服务

小组帖子:一个关于2D飞行射击类游戏的问题

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没有左方向灵活)游戏UI设计原则里左侧也会比右侧重要一些……感觉左侧一般是放重要信息的地方(拿ow举例的话就是聊天……wasd能使的话我是会用右手戳wasd的,偶尔会遇到交叉手的情况hhhhhhh不过说来,最早出现用wasd……virmint: @resty#8 我比较倾向于,如果从小接触的是反方向的话就没啥事儿……可能因为我们这两种常见方向的见的太多了所以才觉得换反方向不适应

千水:关于设计的怀疑,纯粹个人的碎碎念

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写在前面的话:我一直对固有的游戏框架抱有怀疑,这可能跟我的游戏喜好有关,我喜欢别出心裁的设计,喜欢变换维度的解谜……》、《博德之门》便都是DND规则的衍生物,黑岛工作室是游戏业界的巨人,可实际上他们依旧是站在了巨人的肩膀……写在后面的话:游戏应该是多元的,但只可惜,循规蹈矩的设计让一切都同质化,离经叛道也成了白日做梦的笑料

版本:Early Access


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