【风农翻译】像素宝典 #1

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这样循环起来了。拆开看更清楚。……还有,声明一下,上个教程虽然没提,但是我们做的是”玩家的动画“。敌人的动画是应该有准备帧的。……另一个原因是,如果第一帧是个跳跃,感觉角色瞬间扎进了动作里,让动画更有活力

SO9RRY:吉比特第六届游戏制作大赛开始了

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想在毕业前多参加一次比赛,一来是收获经验,二来是确定要不要往这个方向去。……因此在这里想找一下有兴趣参加的大佬

Circle Brawl

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这是2D版本的《术士之战》——魔兽争霸3 中经典的竞技场地图2D视图方便您实现更加精确的操作下面复习一下……用超强的意识+YD的位完美KO对手。激烈的对抗与可自定义的地形

诗 - 开发日志 #1

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为了方便编辑,我决定输入每个音符间隔的数。……我们又知道每首曲子的节奏(即速度)的单位是 BPM(Beats Per Minute),即每分钟。……想了半天左右,我终于意识到一个原则性问题——游戏中时间的最小单位是 1 帧,那么如果帧算出来是小数当然自动取整了

Hanshiluoting:【诗-开发日志#1】2020/11/1 音游系统初探索

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为了方便编辑,我决定输入每个音符间隔的数。……以《我看》的同名配乐为例,它的节奏为110BPM,则每分钟有110个4分音符,即4。……想了半天左右,我终于意识到一个原则性问题——游戏中时间的最小单位是1帧,那么如果帧算出来是小数当然自动取整了

魔法客栈:序章版(Magic Inn: Prologue)

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欢迎来到魔法客栈想象一下《森灵农园》的魔法与《旅者之憩》的客栈模拟经营结合在一起。……通过受游戏《魔经济学》的启发,我们把与客人们互动设计成了卡牌游戏,通过不同的话题,比如“吸引”、“邀请

消除(Remove)

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“这到底是什么……”屋内密密麻麻的都是血迹。“你是某人的跟踪狂吗?莫非…。……是不是犯了更大胆的罪行 回想一下事故之前的记忆,抹去你犯罪痕迹

你是八嘎君:萌新第一次发帖

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经过几个项目,发现大部分的的策划都是在系统设计上追求氪金率,从设计系统预估这个系统能氪金多少多少,有些策划文档直接从隔壁项目组原封不动……希望能告知一下。……GG任务系统 - GG战斗系统 - 正在做辣背包系统 - 这是什么鬼野外场景 - 头都大存档系统- 继续

Sign:大师与勇者

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勇者说,我来打败魔王已经抱着必死的信念了,我要正面迎战魔王。……勇者听到劝阻后,反而更坚定了第二条路的决心,『我是特别的』,他想。……然而,这条路上他每杀过一只怪物,魔王变的更强,在他见到魔王时,魔王的力量已经是他的数倍之多

小组帖子:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

indienova.com/groups/post/101362

但想到下载觉得很麻烦很累所以也放弃了,呆呆地熬了一下夜(熬夜发呆真的会上瘾,感觉世界静静的挺好的……至于大海比喻的问题,其实没想那么多,只是想到看海的场景,那种静静观望广阔无垠(一时找不到太精准的语言描述)的感觉觉得跟人生有点像吧……是什么让他刻意往“最底层”呢?大概是某种自暴自弃的倔劲吧

版本:Early Access


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