巴尔萨泽的梦境(Balthazar's Dream)

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一个叫达斯汀(Dustin)的孩子被雪榚车撞到后昏迷。他的伤得很严重,几乎没有醒来的希望

废品(The Scrap)

indienova.com/steam/game/2304650

《The Scrap》是一款独立第三称射击游戏,故事发生在一个由机器人居住的未来世界。……《The Scrap》是一款独立第三称射击游戏,故事发生在一个由机器人居住的未来世界。……来见识一下B9-X,一个来自废旧堆场的机器,他成为对抗侵略性外星的唯一希望

萌生(Sprout)

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完美GJ上海-09-萌生 48小时的作品,还有很多不足,但还是决定纪念一下第一次Game Jam。……故事讲述了一个小机器追寻生命的意义

废品(The Scrap)

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《The Scrap》是一款独立第三称射击游戏,故事发生在一个由机器人居住的未来世界。……来见识一下 B9-X,一个来自废旧堆场的机器,他成为对抗侵略性外星的唯一希望

饼干点点乐(Cookie Clicker)

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◎ 收集饼干并花掉它们来赚取更多的饼干◎ 超过 600+次升级◎ 超过 500+成果◎ 你的龙◎

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

思路有不少,首先要提一下的,是一种巧妙跳脱出“移动困境”的设计思路:第三称。……巧妙的《The Lab》当然,我们会想说,既然是VR,那么肯定还是想用更有沉浸感的第一称的吧,所以,……而对于战斗过程中玩家无法做到快速闪躲的问题,《SUPERHOT》的应对很完美:通过子弹时间给玩家赋能,既然你快不起来那我就让敌人慢下来就好了吧

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

思路有不少,首先要提一下的,是一种巧妙跳脱出“移动困境”的设计思路:第三称。……巧妙的 The Lab当然,我们会想说,既然是 VR,那么肯定还是想用更有沉浸感的第一称的吧,所以,……而对于战斗过程中玩家无法做到快速闪躲的问题,SUPERHOT VR 的应对很完美:通过子弹时间给玩家赋能,既然你快不起来那我就让敌人慢下来就好了吧

蛇宝宝(BabySnake)

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休闲为主让轻松,但又不缺乏锻炼的注意力需求,因为拐角总会让你惊喜!……就让这个没有目标、没有要求、没有终点、没有杂质、没有干扰,只为休闲的小蛇蛇来为你创造一丝丝悠闲吧!

DarkWave Studio:开发回归

indienova.com/u/java/blogread/11037

失联仨月,在太原出差,累的不成人样,好在已经回到北京了,时间又充裕了,正式回归开发者行列!……回来以后整个人的思维和脑子都变慢了好多,所以花了几天做了点儿“复健训练”,今天要把“Zombie_AI”修正一下……,然后把“Zombie_AI”的动作整合一下,反正以后开发不能停,气儿不能断!

Player1.Z:25/12 引擎学习

indienova.com/u/zre01n/blogread/11715

因为是一个独立制作游戏,所以开发周期会很长,目测至少未来2年,利用课余时间。……最近准备一边学习unity,一边设计一下剧情,写一下剧本。考虑到未来的发布,准备直接用英文写

版本:Early Access


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