Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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对于这个问题,可以给客服发消息,苦口婆心的解释一下真的叫李华,中国太大了重名太多blablabla…………,给发过去了公司的营业执照(最好扫面件、最好PDF格式),且这个执照要翻译成英文版本(因为这个还没打回过一次……这两天我们在正式做demo的上线,遇到的问题也不少,有空再整理一下和大家讨论

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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说起武术呢,我辍学后一直都有自己练,我李小龙和甄子丹铁杆粉丝,没事我跟着李小龙的VCD练一下,我还买了根金属双截棍练习……话虽然好听,但我总觉得是不是应该跟我提一下工资的事,毕竟7k就想让我做这么多,真的是够贪婪的。……,个人开发死路一条是吗

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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张伟:制作人第一板人,主策第二板人,下面的人不能拍板,但他们能直接接触用户,大家可以提建议,和制作人和主策一起讨论……如果真的要改,那你也可以不去削弱Ta,而只是修改一下地图,做一些限制。……真的比做其他岗位更难?Q你觉得策划很难保持专业水平和审美

小组帖子:影子工厂!!!哇!

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你确定“事与愿违”不是更虐更美妙?抓住一个抖M!……sdj大傻: @方程#5 你不对劲.jpg大哥你是不是很富裕(暗示),要体会一下贫穷(暗示),让我来承受金钱的诱惑吧……我看不出规律在哪,贴吧整体的生态是真的奇怪,不亲自拜访根本无法预测某个吧具体什么样。确实“混沌”!

蜗的元宇宙(Will You Snail?)

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解开一些简单的益智游戏,好好放松一下。……让《蜗牛大闯关》为你揭开人工智慧、模拟理论和人性未来的惊人真相,揭开谜团全看你了。……问题在于… 你够格

片语:蔚然生长(Fragment: A Story in Growing)

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“你知道?小的时候,你告诉我妈妈仙子、星星、外星女王。但我一直在想,我不想要那些厉害的妈妈。……“最后一张照片,你们几个的合照,可能找了路人帮忙,你的妻子笑倒在你的怀里,你低头看着她,没有看镜头……病了就休息,痛了哭泣,累了停下来睡上一觉。然后爬起来,继续心安理得地感到开心。”

精灵之息:【独立游戏】双人开发手绘银河城日志01

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其实前段时间我也在思考,之前以量堆积的大量“低创开发碎碎念”是否真的有意义。……不过还是先解释视频内的内容吧一开始展示主角诞生的场景,虽然我们也制作了整个世界观概述的动态漫画,但效果不太好先去掉了……下次视频我们准备展示一下我们游戏的各种机制,欢迎关注我们

麦迪逊(MADiSON)

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立得的帮助下,生者与死者的世界因此联通,你需要拍摄并冲洗照片,解开谜题,探索周遭的事物,而最重要的……游戏中你将扮演Luca(卢卡),不仅会面临恶魔MADiSON的残忍折磨,还会在其逼迫下继续数十年前已经开始的血腥仪式……游戏利用手里的立得在折磨中活下来或者深入其中冲洗亲手拍摄的照片, 直面揭露真相的恐惧绝不放过任何蛛丝马迹

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.43/44 | 界面与主角

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UI看久了看的很烦,所以上周开始画UI啦.首先画了一个基本弹窗,确定了一下风格:文字随便配的,真的在研究完成弹窗中不会需要按取消的…….要说思路的话,我想走基本上接近平面风然后加一点稍微写实的装饰的这样一种路线.具体实现上,就是以一个类似铁板的底图……画风真的很适合我的游戏.然后在3D化和2D序列帧之间纠结了一下,决定先尝试3D建模看看,目前刚刚完成模型

LeeTGame:【Lee哥】生态启动!Unreal推出的统一资源平台FAB!| 游戏开发

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以后虚幻还会有免费资源赠送?FAB干什么的?创作者的分成有什么影响?……这个视频和大家分享一下观察和想法。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

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