indienova.com/groups/post/100238
感觉上还是很方便的,就是国内确实资料比较少,基本问题都是去 godot 论坛寻找办法的(有一说一,godot的论坛是真的很活跃……,我也想尝试一下。……C3ll256: @阿客#3 第一感觉是编码非常简单,快速实现原型真的是很方便
indienova.com/u/ccx01/blogread/29183
就像现在这样,迟迟得不到想要的结果,情绪就开始对数据发出了质疑。 统计的部分是不是出错了?……目前的其他选择并不符合三门问题的条件,那么其他的选择真的是对的吗?但是,至少有一个结论是确定的。……因为那就像是向别人源源不断的倾倒垃圾情绪一样,其他人遭殃,自己却很爽而且不自知“难道我就没有发泄情绪的权利吗
indienova.com/groups/post/30130
游戏介绍框架本身就已经是对气氛的塑造和锻炼。游戏介绍框架是对品牌的强化。……但就内部沟通来说,这是对可玩性的根本的评估及梳理。问题3:说一下他方向感生成模式的想法?……问题7:分享一下就策划、程序、美术资源的建议?
indienova.com/u/ltaoist/blogread/12315
游戏介绍框架本身就已经是对气氛的塑造和锻炼。游戏介绍框架是对品牌的强化。……但就内部沟通来说,这是对可玩性的根本的评估及梳理。问题3:说一下他方向感生成模式的想法?……问题7:分享一下就策划、程序、美术资源的建议?
indienova.com/steam/game/2788150
这场演唱会能成功吗,广记的后宫还会继续扩大吗?……她们的演唱会真的能如愿进行吗……? 日富美日富美是一位温文尔雅的演员,在娱乐圈小有名气。……静流美滨静流是差不多十年前的人气偶像。她青少年时期就已经出道了,很快就大受欢迎
indienova.com/game/sakura-succubus-9
这场演唱会能成功吗,广记的后宫还会继续扩大吗?……她们的演唱会真的能如愿进行吗……? 日富美 日富美是一位温文尔雅的演员,在娱乐圈小有名气。……静流 美滨静流是差不多十年前的人气偶像。她青少年时期就已经出道了,很快就大受欢迎
indienova.com/groups/post/65863
美术风格后续还会大变动吗?目前来说,在这个游戏上是不太会变动的。……Cocos 的社区活跃度也是非常高了,引擎组对开发者的问题反馈都处理得非常快速,而且也没有语言的障碍,这真的是非常好……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样吗?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台吗?比如小游戏和出海?
indienova.com/groups/post/102120
由此推测,如果她真的是自杀,就应该是预谋性的,至少不是冲动性的,因为冲动型自杀者在事前往往都会有各种迹象可以让人感觉得到有可能会实施自杀……请问我可以转载您的评论到其他平台吗?我的个人网站或者是我的朋友圈?再次感谢!……想和您认识一下,您看方便吗?也许我们可以聊聊天,也许可以共同合作(您愿意的话)
indienova.com/u/corvo3/blogread/11464
本来准备尝试一下以为很简单的横版平台游戏,结果发现很多细节问题,真的很难做好,这个视频主要演示了主角的全部动作……,控制是左右方向键和A,B按键一共四个按键,按键相互组合达到部分动作效果
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/32945
找来看的原因也很简单,一是这本书真的很简短(只有约60页);二是自己之前设计游戏确实时常遇到挤牙膏的问题……,有时在电脑前坐上半小时一个小时什么有用的想法都没有;三是正好想找点英文材料读一下。……从别人那里寻求借鉴 保持新鲜感和热情 挫折是过程的一部分 不要畏惧大的改变 没有“开始”,就没有一切
版本:Early Access
总页数:50
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