indienova.com/steam/game/1452270
魔物警戒是一款策略回合制游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合制游戏.……可移动单位中很重要的一个单位是工人, 工人可以在格子上建造设施, 建筑, 道路等.
indienova.com/game/drag-racing-rivals
感受“纯速”和它的乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……- 17 台超快赛车供你挑选。- 引爆你的马力。- 惊心动魄的游戏体验。- 出类拔萃的 3D 图形。……描述: 通过这款逼真图形的飙速游戏,成为令人惊叹的地下街头飞车世界的一分子
indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228
A:大家好,我是黑手P。……有生之年制作组是一个非商业化的社团组织,现在是有两个人,我在这个团队里负责策划工作,而砖块在负责程序工作……实际上我们两个人在白天都有自己的工作,所以只能是利用晚上和周末休息时间去进行开发(摸鱼)工作,时间上还是很赶的
indienova.com/game/sakura-succubus-2--game
广记的后宫团队越发壮大……可他有足够的时间和精力满足她们吗? 偶像亚由的名字在日本家喻户晓。……单推她的人并不知道,她是个爱钱胜过一切的暴躁熊孩子。……Cosmos 是 RapidPound 上的超一线网红
indienova.com/game/sakura-succubus-2
广记的后宫团队越发壮大……可他有足够的时间和精力满足她们吗? 偶像亚由的名字在日本家喻户晓。……单推她的人并不知道,她是个爱钱胜过一切的暴躁熊孩子。……Cosmos 是 RapidPound 上的超一线网红
indienova.com/steam/game/2095040
我逐渐想把主播制变成我自己的。……谢谢你的到来! 很高兴见到你......我是Lian。"・上村 瞳一个独自生活的大学生。……她在网上的名字是 "圭"
indienova.com/groups/post/29373
短暂的起速和短暂的骤停。……回到前面的跳跃问题,我为什么要把条约做成弧线而不是直线呢?因为角色在贴墙跳跃的时候,移动速度是0。……关于爬墙是怎么实现的:角色处于“跳”或“落”的状态角色左侧或右侧贴着墙满足以上条件就进入爬墙状态根据以上逻辑
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34356
游戏信息我正在制作的游戏使用Godot制作,是一个看上去是平台跳跃,但实际上是电子小说的游戏。……一些业内众所周知的习惯我估计都不知道,这样要是去改一个高度自定义的东西,怎么想都很折磨。……,就能塑造景深第二个办法是使用法线贴图,我在youtube上发现了教你怎么做2d精灵的法线贴图,确实挺好做
版本:Early Access
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