煦·霖(Faraway)

indienova.com/g/faraway

大家好,我是煦霖papa,在游戏行业做研发几年了,目前在一上市公司继续妥协着做游戏。……试着自己做游戏,一直是我的一个念想,想通过游戏表达一些自己想法,游戏不是洪水猛兽,它和电影、书本一样……这个游戏最初契机是我想给我的孩子一段成长故事,嗯,没错了,他的名字叫做煦霖,很小很小···背景设计了一段长长河流

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/steam/game/1452270

魔物警戒一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人进攻.魔物警戒一款策略回合游戏.……可移动单位中很重要一个单位工人, 工人可以在格子建造设施, 建筑, 道路等.

街头飙风(Drag Racing Rivals)

indienova.com/game/drag-racing-rivals

感受“纯”和它乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……- 17 台超赛车供你挑选。- 引爆你马力。- 惊心动魄游戏体验。- 出类拔萃 3D 图形。……描述: 通过这款逼真图形游戏,成为令人惊叹地下街头飞车世界一分子

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228

A:大家好,我是黑手P。……有生之年制作组一个非商业化社团组织,现在有两个人,在这个团队里负责策划工作,而砖块在负责程序工作……实际我们两个人在白天都有自己工作,所以只能利用晚上和周末休息时间去进行开发(摸鱼)工作,时间还是很赶

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

indienova.com/game/sakura-succubus-2--game

广记后宫团队越发壮大……可他有足够时间和精力满足她们吗? 偶像亚由的名字在日本家喻户晓。……单推她的人并不知道,她是个爱钱胜过一切暴躁熊孩子。……Cosmos RapidPound 上的超一线网红

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

indienova.com/game/sakura-succubus-2

广记后宫团队越发壮大……可他有足够时间和精力满足她们吗? 偶像亚由的名字在日本家喻户晓。……单推她的人并不知道,她是个爱钱胜过一切暴躁熊孩子。……Cosmos RapidPound 上的超一线网红

诡异的观众:女主播面临危险(猟奇リスナー ~ 狙われた姫配信者 ~ Lunatic Viewer - Streamer Girl at Risk -)

indienova.com/steam/game/2095040

逐渐想把主播变成自己。……谢谢你到来! 很高兴见到你......我是Lian。"・村 瞳一个独自生活大学生。……她在网上的名字是 "圭"

小组帖子:[制作分享]跳跃的小技巧:贴墙跳

indienova.com/groups/post/29373

短暂和短暂骤停。……回到前面的跳跃问题,为什么要把条约做成弧线而不是直线呢?因为角色在贴墙跳跃时候,移动速度0。……关于爬墙是怎么实现:角色处于“跳”或“落”状态角色左侧或右侧贴着墙满足以上条件就进入爬墙状态根据以上逻辑

洞窟寓言(CaveFiction)

indienova.com/g/cavefiction

《洞窟寓言》一款个人开发“游戏”。,也就是作者姑且把“它”称作游戏。……但实质“它”伤感,狂妄,愚蠢作者意识场域下诞生怪胎。……但实质“它”伤感,狂妄,愚蠢作者思绪意识场域下诞生怪胎

期缪:2023年9月17日 虽然延期了许多,但是回头看来,进展确实不少

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34356

游戏信息正在制作游戏使用Godot制作,一个看上去平台跳跃,但实际上是电子小说游戏。……一些业内众所周知习惯估计都不知道,这样要是去改一个高度自定义东西,怎么想都很折磨。……,就能塑造景深第二个办法使用法线贴图,在youtube发现了教你怎么做2d精灵法线贴图,确实挺好做

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)