超战星空霸王龙(Fox Soldier)

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1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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不过,她讲述的是香港的未来史:Vvzela 的代表《机密录》系列将地下九龙城寨与 AI 技术混合,描绘了一个赛博朋克的仿生人城市……千禧年前夕的小镇青年陈亮,如何度过 20 世纪的最后一天?……我们则会在美术馆举办一个世界观设计工作坊,在两个小时内重新想像和设计一个虚构的香港,香港本地很有名的唱游戏人黄靖和舞蹈艺术家谭之卓来和我一起做

病毒恶化(Virus Crisis)

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概述:《病毒恶化》是一款融合了Roguelike+RPG+文字剧情元素的回合策略独立游戏。……该如何做才能提高存活率呢!……游戏没有完美策略,一切都要大家在末世中紧握希望的种子,编辑专属自己的生存指南!呢!

Re零:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

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我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合战略游戏。……我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合战略游戏设计了一些模型,以及3D场景,但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果的专精人才……,以至于现在人物的战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题,所以希望通过发帖子能够招募到一些在这方面有成熟经验的技术人员

《Grey Eminence》开发日志定期集(1-3)

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在《Grey Eminence》中,没有随意的机制,没有类似棋盘游戏的抽象概念,没有点数。……,是什么在驱动它,你如何与它互动,以及你如何通过 Mod 修改它。……如果选择农奴,那么你国内的封建农民(会被称作农奴)总体来说什么权利也没有

总之先找到时光机再说:国产独立游戏,2人制作,回合制黑魂《能量冲击》!9月27号上线STEAM!

indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/21019

首先我没有玩过黑魂,但我看了别人的视频,感觉挺简单的。……但因为场地有限,如何把握敌我位置就成了策略的核心。……为什么说是回合黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合,但体验起来居然和黑魂比较类似

战略思维:闪电战(Strategic Mind: Blitzkrieg)

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战略思维:闪电战是一款二战题材的回合策略游戏,它结合了现代画质与经典游戏形式。……我们尽量还原历史,但你也能探索架空世界线,了解如果如果德军在欧洲的作战更加顺利会如何。……没有预制的DLC,长期的服务。一次购买享受所有内容,包括后续更新和一些额外内容,没有额外购买

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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那么问题是:我们如何得到向量 T?……头发的呈现我们的着色器已经编写完成了,但我们的工作还没有完成。……如何使用这个着色器才能呈现最好的效果呢?新建一个材质,赋予我们的各向异性着色器

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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那么问题是:我们如何得到向量T?……头发的呈现我们的着色器已经编写完成了,但我们的工作还没有完成。……如何使用这个着色器才能呈现最好的效果呢?新建一个材质,赋予我们的各向异性着色器

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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那么问题是:我们如何得到向量T?……头发的呈现我们的着色器已经编写完成了,但我们的工作还没有完成。……如何使用这个着色器才能呈现最好的效果呢?新建一个材质,赋予我们的各向异性着色器

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