小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

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许多产业都需要金援,包括殡葬、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业和物流。……金融专业特区达到“大城镇”里程碑时,就能解锁办公区的新分区

hunter hh:寻找游戏开发合伙人(核心成员之一)【/远程/杭州/北京】

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1个专业动画大家都是出于对游戏的热爱而相聚在一起,准备做出点可以拿得出手的独立游戏。……背景是以中国山海经为参考,融合西式克苏鲁,准备给玩家带来十足的感官刺激和爽快的战斗体验,由于有专业编剧的加持……我们为此已经筹划了1年半,策划文档大致完成,美术已经启动(po 两张脑暴图,实际画面需要保密,就不放了)我们的要求

小组帖子:为啥相当一部分人对像素游戏情有独钟,从大众肤浅的品味角度,一看你是像素游戏,点都不想点

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那种普遍一看就不想点进去的,基本都是低分辨率的复古风像素,这种风格对于画师的美术技能要求本来就相对偏低……特别是对于那些只有1、2个人而没有专业美术的小开发组了。……,就是一种谱的美术风格选择,至少从实际的角度出发而言

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

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凡是得到晋级名额的社团,参加ChinaJoy超级联赛上海总决赛并角逐“剑网3”专属奖项以及最高15,000……现场冰心在线烫头到底是什么感觉?舞艺大赛等你体验!赶紧来报名吧!……不符合要求是没有办法成功参与比赛的哟!

小组帖子:入门美术寻全职Unity或UE4程序 巫女题材 箱庭建造经营兼战斗射击(非全职能保证时间充裕也行

indienova.com/groups/post/100360

要素:怪物入侵、自由摆放建造、不同种类的怪物不同的应对方法、也可在神社处享受安逸和接受每天前来参拜的村民……)(方格化摆放)已完成部分美术资源部分内容策划以下是部分个人作品对自己策划的基本要求是:量力而行。……目前打算只招个程序,当然其他职位什么兴趣的也找我聊聊欢迎合适的小伙伴QQ联系:295015307ps

游戏设计入门 #1: 我们设计什么?

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本文中,将会探讨游戏设计的第一课,怎么开始?……在别的设计门类中,什么被称为好的设计?设计过程是怎么样的?……“MacGyver”(百战天龙)是一部美剧,剧中的主人公从不带武器,而专靠创造性地利用身边的物品来解决问题

葬花·暗黑桃花源(葬花·暗黑桃花源)

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“晋太元中,武陵人以捕鱼为。缘溪行,忘路之远近。……埋葬于历史尘埃中的呼钺国,掌握着千古一帝求之不得的长生不老秘术——代价又是什么?……森中人担任配音导演的工作,保证带来专业优秀的AVG配音

奇亿音乐:游戏音乐发展面临哪些限制

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二、自身的音乐素养国内游戏音乐制作整体水平不高的根本原因是什么?……再者,国内音乐人对音乐的自我要求不高。……三、制作成本的限制这是几乎是每行每都会面临的现实问题,我们看这样一个数据:2016年中国移动游戏市场规模约

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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目前内容有限,吸引力和对玩家提出的要求都还不足。……”或者“怎么样才算好”,这也是下个版本的最最主要去解决的问题→下一步【v0.5版本】8月-10月 游戏平衡……,却很少跳出来去想,这个游戏最终会是个什么样子?

版本:Early Access


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