indienova.com/steam/game/1683200
.以高画质重现原作的世界观 .知名乐曲製作人【来兔】所製作的游戏乐曲 .多位知名的插图画家製作的美术……这就是魔神少女风格的音乐游戏!对应 Steam Remote Play Together!……这就是魔神少女风格的音乐游戏!
indienova.com/game/elysion--1
主人公「栞音・奥布西迪亚斯三等空尉」驱使高机动飞行机甲「战姬」,开始了镇压守护者的任务。……・采用在射击游戏里并不常见的 HP 制。被敌人发射的子弹射中也能承受数发。还可以使用道具恢复。……角色 栞音・奥布西迪亚斯原本是孤儿拥有在孤儿院被抚养的过去
indienova.com/steam/game/1456760
节奏射击利用自定义音乐功能,享受你的专属节奏吧。……随音摇曳酷炫的新武器怎么能少得了同样酷炫的招式。……特色用各式各样的枪械与近战武器让敌人们感受音乐的力量;在眼花缭乱的歌单中挑选出最符合你的游玩风格的音轨
indienova.com/u/ahoy
之前在高中时用ONS引擎做过一款初音的同人AVG,因为有一些美术功底,也有数位板,所以立绘也是自己绘制的……其他类型的游戏通吃,当然,我比较对游戏的剧情感兴趣,如果有一个好的剧情就再好不过了。……音乐方面我也比较注重,好的音乐能给一款游戏加不少分
indienova.com/game/there-is-no-greendam
新月冰冰脚本 - 热心人士 - project596 - 甜尘演出 - project596 - 热心人士音乐……甜尘卖萌书记官 - 猫猫顾问 - 老罗 - 甜尘 被跨省负责人 - 热心人士宣传海报 - DZS 漫音宣传……PV - DZS 漫音赞助 - 136 痴呆群主 - GA - 开府仪同三司同中书门下平章事同知军国重事
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25558
由于电子技术的发展较好的解决了音乐音响的问题,因此,音乐家就可以创造性的利用电子音乐技术来制作音乐。……,一味的追求外来传播的现代音乐,由于城市现代音乐的大量侵入,对民族音乐的发展造成巨大的冲击。……纵观音乐的发展历史,从最初对“音”的探索,到现场音乐、具体音乐、电子音乐、数字音乐等的发展历程看,其发展中的每一次变革无不是以科技进步为先决条件
indienova.com/steam/game/2551920
各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/u/pixierr/blogread/26142
(诶那是不是不能算惊喜了) 这周题图鲸鱼是向巫师3梦之洞窟的拙劣致敬*winkwink*这些低概率发生的事件到时会和……steam成就挂钩偶然写出一点很有意思的音乐,可惜这里不能贴海上合适的环境音还是比较难找的,需要真实但又不能太嘈杂这里顺便推荐几个免费……sound/music资源的网站,部分使用注意license和credit要求哦https://freesound.org
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26082
游戏音乐从最初的芯片音乐开始发展到现在,从听觉上带给大家的感受与影视音乐区别不大,影视配乐所具有的各种风格……那么,影视音乐与游戏音乐最根本的区别是什么?我们都知道音乐是一种时间艺术,时间控制着音乐的一切。……所以说,影视音乐的创作是作者导向型,由音导和配乐共同来完成配乐的规划、安排、制作,但这样的套路放到游戏里完全行不通
版本:Early Access
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