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对于一些也在尝试做独立游戏的初创团队,《宇宙大拍扁》的团队又有哪些建议呢?……这次,团队为什么会选择参与GWB独立游戏大奖赛呢?……目前,游戏到正式版上线还有一段时间,这期间团队要把还未完成的功能和内容做完,同时还要优化游戏的很多细节
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/37178
的源器不同,智壳在游戏中是以悬浮的智能宠物的形式呈现,且自身同时具备基础属性、被动效果、技能与矩阵四大养成要素……毫不夸张的说,不同矩阵+智壳的组合,能让角色也有更多发展空间,辅助变输出也是有可能的。……https://www.taptap.cn/app/236627官方微博:@伊瑟官方微信公众号:伊瑟抖音
indienova.com/u/ceasia/blogread/30659
Q:开发中所遭遇的最大挑战又有哪些呢?A:最大的挑战是打造出“符合现代风格的战略游戏”。……Q:选择以天平决定走向,而不是让玩家直接从对话做决定的理由是什么?……Q:游戏中剧情所占的比重非常大,为什么会这样安排呢?
indienova.com/groups/post/103482
年游戏行业经验的策划寻找有意向参与独立游戏的程序和美术合作文字冒险+肉鸽类型游戏,计划发行微信小游戏、抖音小游戏等游戏引擎期望是
indienova.com/steam/game/3241590
本作品以第一视角全动态影像呈现,在长达八个小时的内容中呈现了一幅真实、沉重又蕴含希望的历史长卷。……为公义而战的复仇大幕已经拉开,乱世之中,来看看进入这场命运游戏当中的你,究竟能走到哪个结局!……关注我们欢迎关注我们了解《命运游戏》的最新进展:抖音:命运游戏(抖音号:49976617823)B站
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
10万元什么概念呢,一个B站百大UP主,一次商单的合作价格。……多想想别的办法,如果人脉不在营销圈子里,常见的手段是加入KOL的粉丝群,直接联系群主对话;或者在KOL直播时做一些基础打赏……回过头说,对独立游戏,能找到合适的KOL,KOL也愿意帮你做内容,大家还能做出一些有传播力的好内容,这一条流程顺利
indienova.com/groups/post/100988
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最終她勇往直前迎男而上,歷盡艱辛最終成長為大魔王。……最後菜鳥Rem到底是否能成為一個吊炸天的終極boss呢?……插畫:開栓注意様腳本:えじむら様、谷一様音楽:ごる様卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
版本:Early Access
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