indienova.com/game/bighardsun
BIGHARDSUN 是一款回合制生存策略游戏。……游戏中每天都会有随机的事件需要你去注意。……敌人留下了你的性命,但是把你放逐到了世界的边缘。现在,这里就是你的家了
indienova.com/groups/post/892
除了可以墙跳以外,没有什么超能力。一旦到达目标,则开始点变为目标。……渐进式的关卡设计为了契合主题,本作把本来可以放在不同房间的关卡,统统塞入一个房间,随着游戏的进行逐渐出现……同样需要一些分析,就像是解谜,不过,这个解谜需要来自实践的第一手信息作为前提条件
indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一。……那些都是需要玩家自己去理解的。回头看“主角的人设是为什么、为了什么”这一疑惑。……这里说的不是亟待解决的那个“问题”,而是需要人们关注的那个)
indienova.com/game/square-dungeon-2
7 位勇者和国王终结了和魔族之间的千年战争,把魔族赶到灭绝边缘了,但是勇者也逐渐腐化了,国王在魔王死前得到预言……7 位勇者和国王终结了和魔族之间的千年战争,把魔族赶到灭绝边缘了,但是勇者也逐渐腐化了,国王在魔王死前得到预言……另类的文字游戏、地牢冒险、探索回合制、rpg 和 roguelike 以及复古风格的图形,需要选择合理的路线
indienova.com/u/teapoly/blogread/34362
那就是和黑衣服不搭,而且还有黑翅膀和尾巴将描边画在图像里面的一体成型画法,我不太会(而且说实在的不怎么想用)把部件拎出来分开算好像也差点意思说起来描边也纯属我的个人偏好
indienova.com/game/eliminate-drips
你可以尽情点击小水滴,直到你把它们消灭干净。……你也可以尝试着去摸索其中的规律,水滴会在点击后消失,但如果它的四周有空位,它又会变为新的小水滴,只有充分开动脑筋
indienova.com/u/quanhome/blogread/4196
之前的版本基本上就是回合制rpg。现在,在回合制的基础上又简化了战斗方式。……主线剧情:未来世界,全球粮食危机终于逼迫人类向道德底线挑战,为了无限的降低饲养成本,科学家把人与猪进行基因重组……把回合制进行了取舍,简化,想要在简单的战斗中融入情节的对话选择。不知道能否抓住对胃口的玩家
indienova.com/u/ceasia/blogread/30630
在前《耻辱》《掠食》创意团队的“Buff”加持下,大家对它的好奇心也更上了一层楼:本作究竟是一款什么样的游戏……主角没有广义上的等级,枪械和防具也没有令人眼花缭乱的词条,所以本作中也没有什么能让你研究好几个小时的……然而本作在战斗系统和角色成长性方面又少了一些打磨和深度,需要一些独特的打开方式才能沉浸其中
indienova.com/u/alfafargame/blogread/35504
把营地的NPCarea地上地下部分区分开来,做两个区域监测boss血太厚,需要补给或者减少血量(加了击杀一次回一些血的设定……关了一部分,好像没什么意义)做更好的任务引导,顺便调整所有关卡的小地图UI做一个燃烧时屏幕持续闪烁红色的特效……,需要使用文本文件来提示它
indienova.com/u/ceasia/blogread/30315
玩家需要在回合制的大地图中建设城市、生产军队、攻城略地,并在实际战斗中享受即时战术玩法带来的紧张刺激感……此外本作的 PvP 也需要我着重强调一番。……游戏中后期无聊的缺陷也得到了一定程度的解决,毕竟只要打通 4 个副本再打过比拉克就算通关了,并不需要真的把地图上那么多城市都占领一遍
版本:Early Access
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