Draft:分享书上的一段话

indienova.com/u/draft/blogread/7582

“为什么焦点小组比个体测试更适合产生想法呢?……创新过程就是元素融入我们想法,不同想法融合在一起以创造新想法。……当一个提出一个主意,其他人同意,大家视角就很容易变得一致。这时候责任落在了反对者身上

方程:马造 Game Journal #4

indienova.com/u/asukalin/blogread/19302

跟玩手机一样,门槛超低,连我妈在旁边看我做了一会儿也看懂了各零件用法……所以,零件功能方面,我暂时没有什么特别在意……“单点饮料最贵多少钱”,这类问题答案也必然是唯一。……以那个麦当劳问题作比喻,要问不应该是“单点最贵多少钱”——而是“这些钱能喝到什么

方程:“作者是经历了什么才会安排这段剧情,看得人难受”

indienova.com/u/asukalin/blogread/30479

电锯贴吧贴子,作者经历了什么会安排这段剧情,看得好难受,很有代表性。……以前在拟社会联系——你与角色间纽带文章评论区下,我问题看得太简单。……日本作者们都不怎么关心读者,关门画自己,这也是事实

猫女孩(Cat Girl)

indienova.com/steam/game/686180

銀色之貓為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著【黑薔府】,可是却中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪……銀華平時在警署擔任特警,是眾眼中充滿正義感漂亮女警。……為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著【黑薔府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

在对游戏根本不理解情况下,盲目成瘾概念套上去,不管成不成立。……实际上,专家特点是“专”啊,判断一个有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔完事……见解抄袭也算抄袭,不是你我说过结论用过方法用自己的话重新说一遍这些东西变成你

父亲(My Dear Dad 父亲)

indienova.com/steam/game/2366030

为了救女儿,他毅然决然冲进火场,但在见到女儿那一刻晕倒。……再次醒来时,他发现自己身处一个陌生地方,而女儿小芊也不见了踪影……联系我们如果您有什么建议或者想与其他玩家交流……一场大火吞噬了一个家庭希望,小芊父亲在火场中寻找自己女儿,结果因为吸入过量浓烟而晕倒

薇妮巴一家(Venba)

indienova.com/steam/game/1491670

在这款《妮巴一家》游戏里烹饪美味南印度料理以及深度体验移民家族生活!……《妮巴一家》是一款以剧情为主烹饪游戏,其中玩家将扮演一名印度母亲,她在20世纪80和家人一起移民到加拿大……烹饪令人垂涎欲滴菜肴妮巴食谱在前往加拿大途中受损了

策划的自我修养(五):练习自上而下设计

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-the-self-cultivation-of-a-game-designer-5/

找准用户需求这一步卡住了绝大多数设计者,导致做设计时候没有明确目标,该做什么来营造体验也不清楚……比如曾经页游《神仙道》包装参考了九作品《猎命师传奇》。……这一步要选择“做什么”,考验设计者广度和认知深度了,你得知道有哪些东西可以做,也要知道哪些东西适合放到自己游戏里

慈悲短剑:第二卷 - 羊毛与雪(Misericorde Volume Two: White Wool and Snow)

indienova.com/game/misericorde-volume-two-white-wool-and-snow

不久前,修道院院长将她拖出牢房,迫使海德违背了修女对上帝誓言,面对外面的世界。……作为林巴罗修道院院长间谍,海德接到了一项看似简单任务:找出杀害凯瑟琳真凶

猎魔者战纪

indienova.com/steam/game/1066290

有怒气值系统,你可以释放强力必杀技。你可以通过走位躲避怪物追击相对自由选择战斗。……有多达30首应景BGM,让玩家能沉浸在猎魔者世界里。不包含特色无限使用恢复。……不厌其烦地雷战。处处受限存档点。苦大仇深主人公

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)