开发日志:《怪谈》开发记录(01)

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着笔初期故事是很短,对一个游戏来说当然是不够于是又是在一个夜里,找到了白告,两一起商讨剧情,扩展出了一系列设定……于是我找到了负责场景建模方面的学习建模一个月范同学,让他解决头发问题。……,之前也没有接触过,我第一个想法居然是用布料模拟来做,然后了半天发现不出来,想了想,要不就算了吧

SuchArt: 艺术家模拟器(SuchArt: Genius Artist Simulator)

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在任何地方绘画 周围世界变成一块巨大画布,随心所欲地自由发挥——给那面阴暗墙加点红色,颜料洒在地板上并称之为抽象表现主义……没关系,因为你可以随时解锁新房间,购买家具和装饰品,然后这些东西随心所欲地摆放在任何地方——它当作你家吧……出售和展览你画作 在市场上出售画作,完成所有客户订单,并获得丰厚委托费,或者是一份礼物!

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

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这是一款在明亮、多彩世界中进行第三称射击游戏,充满活力战斗与悠闲地探索世界寻找原料和发达情节交替出现……由于制作魔药的独特机制,感觉自己像个巫师。……关注河流、山脉、道路和其他地形特征形状,以找到正确地方

萌盟大冒险(Super Island Survival)

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萌盟大冒险(Cute Adventure),是一个支持联机第三称射击游戏。……玩家将操控朝气蓬勃青年角色,带上自己武器各地冒险,打败邪恶势力,维护正义。……游戏目前有 1. 4 个角色和 3 个可以探索技能2. 5 不同武器可以升级攻击力和收集皮肤3.

小组帖子:独立游戏筹资地址(国外)

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总得要吃饭啊!所以大多数开发者经常是白天上班,晚上兼职开发!……如果有的开发者说,我没时间这些事儿啊,还都是英文!……Oncle: @塔玛德•F•狗TD#9 自己参加相关gamejam,认识相关身份的人!

鬼屋改造家(Haunted House Renovator)

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任务是-让鬼屋里能住!这可不是个简单活儿,只是在墙上贴新壁纸做遮挡并不能满足居住者安全感。……道高一尺魔高一丈,总能找到一种方法可用-比如说用家具把去闹鬼地窖门堵上。……只是希望日后不会有人手痒痒地挪开它。 感观尤为重要,特别是你想尽力说服你客户房子是安全时候

Exсive A-1000

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有时候机器引发了暴动。 然后你去把他们撕成金属碎片。这只就是你工作。……机器已达到一个新水平,现在机器可以自己制造机器。……您可以控制新型号ExiveA-1000高级机器作战复合体原型

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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就在這充滿絕望境地下,弱鸡主人公为求保命正在尋找沒有怪物深山老林,由于鲁莽冒失、反应迟钝一不小心在途中滑落至山底昏了過……等到他醒來時候,手中多了一奇怪劍。「利用這劍、你可以拯救這個世界」,不知從聲音。……,經常智力底下獵物先淹死在進食

小组帖子:梦见艾尔登法环了

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B:你这蠢货,这是粉笔画,哪有快要死掉的人特意找粉笔画画?这是凶手画!C:靠!……你们看,艾尔登法环图标就是四个圈圈和一根线组成嘛。圈圈有四个,就是说,还有三个会被杀。……主角要把它们逐个找回拼好……真是优秀logo设计,让看一眼就能猜得到剧情大概讲啥

亚电(ADEN)

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但随着与各种发生理念与肉体冲突,她才发现事态其实比想象还要混乱……SYSTEM冲撞→闪躲→轰飞→……成功跳到最后,就可以敌人炸飞! 如起舞般战斗,用一套舞姿敌人干翻!……靠近目标即可自动将其举起,然后用舞步将其他敌人卷入攻击当中,最后随着一个秀场动作它们都丢到想丢地方

版本:Early Access


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