indienova.com/groups/post/32815
那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划
indienova.com/game/command-and-conquer-red-alert-2-yuris-revenge
尤里完全掌握了心灵控制的技术,当苏联倒台后,尤里自行成立一个新派系,并且正式进行他的复仇大计,他在全世界部署了心灵控制器……《红色警戒 II》的正常结局盟军结局,故事延续到本作:盟军击溃苏联的入侵,大获全胜。……,试图统治全世界,不过,还好盟军有爱因斯坦的伟大创造——时间机器,你需要通过时间机器回到大战的中期,将尤里找出来并消灭
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25723
如果我们选择了贵的饮料,机器就会显示还差多少钱。如果我们选择了便宜的饮料,机物就会把饮料卖给我们。……状态机是一个很深奥的话题,我们不需要深入去理解。……现在只需要知道,它是由一个入口点,几个状态,和转化状态的功能这三个部分组合而成
indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl
本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
indienova.com/game/rail-cargo-simulator
作为调车场负责人,根据单一指定的任务协调,你要利用调车协调货物流量,用有效的方式利用场地。……但是要注意,不可预见的事故通常会影响现场状况,比如:- 需要立刻完成重要订单- 货车出问题- 铁路轨道毁坏
indienova.com/steam/game/936890
这是一款半开放式回合制RPG游戏,你可以选择成为英雄,也可以选择成为魔王 。……更多的选择需要玩家自己去发掘,不同的选择都将有不同的剧情及结局。 想了解更多请看抢先体验。……这是一款半开放式回合制RPG游戏,你可以选择成为英雄,也可以选择成为魔王
indienova.com/game/vthree
VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称 platformer 你不知道你需要。……结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域
indienova.com/groups/1159
主要讨论老游戏重制版、精神续作以及重制的技术和美术
版本:Early Access
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