HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

因为在连续空间中自己会有这样的疑问:敌人的这个攻击躲到哪里才不被打到?我的这个技能能不能打到敌人?……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……4 延展性从v8开始则是对于系统延展性的探索。添加了一个不同风格的敌人

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

如果你喜欢这个视频的话,可以原作者的 Patreon 页面 支持一波。……v=tEXPWB2AfsgDeveloper Update: Symmetra Redesign |……v=NXOu1wG70_k

西村京太郎旅行悬疑:恶逆的季节 东京~南纪白浜连续杀人事件(Nishimura Kyotarou Travel Mystery: Akugyaku no Kisetsu)

indienova.com/game/nishimura-kyotarou-travel-mystery-akugyaku-no-kisetsu--game

在每一天的开始,你都要开一个会议,与你的下属讨论到目前为止你所发现的情况,并决定下一步该做什么和去哪里……每一天的进展是你从一个地点到另一个地点,在一天结束之前,你可以访问的地点数量有限,因此,为了解决犯罪问题,跟踪线索和弄清楚下一步去哪里最好是最重要的事情

只能向上?攀上高塔!(Only Up? Climb the Tower!)

indienova.com/game/only-up-climb-the-tower

用你的眼睛亲自确认吧。……到达顶端后会显示完成时间,非常适合追求刷新最佳纪录的通玩家。 你能征服这座高塔吗?

开发日志:我们正在做游戏

indienova.com/indie-game-development/we-are-making-games/

这是一个近乎于古老的回合战斗的 RPG 类型游戏。……,用一个烧脑的战斗系统让大家也能喜欢上回合战斗。……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短的时间

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手,有没有小伙伴一起

indienova.com/groups/post/29919

发起:5 我是业余时间学习,接触unity也一年多了,都是找些教程自学。现在的工作是c#后端。……chenyl: 我也在自学unity,不知你想做什么游戏呢 wtksana: 不知道坐标在哪里呢我也在自学

铸时匠(Clocker)

indienova.com/game/clocker-zhushijiang--game

◎ 爸爸在哪里?女儿的神奇能力能够让扭曲的时空恢复正常,通过蛛丝马迹寻找自己的父亲吧!

核武器®(Dirty Bomb®)

indienova.com/steam/game/333930

虽然有派出Central Disaster Authority修护被破环的城镇,但是犯罪集团Jackal……特点:节奏,高度竞争的团队合作。……—竞争类型的目标模式,队伍会在中场进行交换,看看哪支队伍更快吧执行模式(Execution)——回合形式的搜索与歼灭模式

幽灵档案 2:犯罪记忆(Ghost Files 2: Memory of a Crime)

indienova.com/steam/game/1159500

这一天的开头真的很糟糕,进步的机会也很渺茫,所以现在他必须开始自己的调查,证明自己是清白的。……躲开警察追捕而不丢失行刑者的踪迹! 根据令人不安的证据,访问38个气候位置!

寻物大师:这里没有小蛋糕(There's No Cake)

indienova.com/game/theres-no-cake

您将在精美手绘画风的小镇中,专注完成“正经任务”:帮园丁寻找丢失的铲子、替邮差追回飘走的信封、为书店老板拯救泡在水坑里的漫画书……- 成就系统:完成挑战,解锁成就,证明你是最厉害的寻物大师! 总之我是不会承认游戏里有蛋糕的!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)