小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……如果你丢给新人一本莎士比亚全集,估计不会对他学习英语任何帮助。……bingoass: 太强了,gms2教程找到了b站大佬

希望阅读的游戏玩家可以试试

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在没开始之前我就已经知道这是很私人的一款游戏,很私人。……意味着你走着走着就不知如何继续,没有可点的交互)及意识流(意味着你走着走着可能一下画面切换就不知道故事讲什么了……不知不觉一言一语地创作出来,整体效果如 Bastion 般很不错,孩子也显得很天真;和医生的四人对话,慢慢转动、倒推重复的阴晴表

星际园丁(Interplanetary Gardener)

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花费辛苦积攒的积分升级和定制琳琅满目的高科技载具和工具。 在这个异域世界玩出你的风格。……◎ 载具:种类繁多的载具,从太空三轮车到垂直起降飞机应有尽。……◎ 灾害:星际园丁是一个高风险的职业,会遭遇各种灾害,包括沙尘暴和陨石撞击,但风险越高,回报也会越高!

地下城与宝藏VR(Dungeons & Treasure VR)

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启动物品不同的效果,必须由玩家启动。武器和盾牌均有不同的属性。……或者创建一个私人大厅,并邀请更多的朋友:大厅的终端可以用于创建一个私人游戏。……航点也扩大地图版面

虚幻元素世界(Unreal Element World)

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你可以根据喜好自由选择词条,寻找千奇百怪的装备增加词条数量,让自己更加强大;与传统Roguelike类游戏较大区别……或者携带元素辅助战斗,尝试组合它们,创造有利于自己的条件,还有奇奇怪怪的游戏机制等着探索,多多利用周边互动的元素……,辅助玩家战斗,触发他们让你的战斗力直线飙升,但同时还会增加操作风险装备耐久度系统让游戏每次攻击都需要非常谨慎

虚幻元素世界(Unreal Element World)

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你可以根据喜好自由选择词条, 寻找千奇百怪的装备增加词条数量, 让自己更加强大; 与传统 Roguelike 类游戏较大区别……或者携带元素辅助战斗, 尝试组合它们, 创造有利于自己的条件, 还有奇奇怪怪的游戏机制等着探索, 多多利用周边互动的元素……, 辅助玩家战斗, 触发他们让你的战斗力直线飙升, 但同时还会增加操作风险- 装备耐久度系统让游戏每次攻击都需要非常谨慎

夷陵戰車游戏工作室:《无限流:战魂小队》开发日志-210814

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2021/08/14 2021/08/14为两种陷阱添加音效新增破碎物体:石头实装战斗评分系统修改局外成长……UI(摄像机移动)修改战魂器表单修改战魂器宝箱售价显示位置新增破碎物体:陶罐新增陷阱:爆炸蘑菇---……基于此规则玩家自由组合战魂器,实现各自不同的“无限流”战魂器触发锁链Build

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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胖骑士和这个红色场景其实不属于当前的第一的内容,但我还是想稍微为之后的工作做个延伸性的尝试。……V13375966855查看原帖https://indienova.com/groups/post/……查看原帖https://indienova.com/groups/post/102933技术策划一人,程序开个小项目来自

Hawthorn Games:身兼三职,一人独行的开发历程:《皇帝与社稷》开发者日志#2

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但开发中依然时常为bug而苦恼:明明感觉逻辑没问题,程序却总是出错。……揭开它表象的那一,是突然眼前一亮,豁然开朗的感觉,是无与伦比的体验。……前辈方面,内有dos《皇帝》,外有P社、文明系列游戏做参考

小组帖子:身兼三职,一人独行的开发历程:《皇帝与社稷》开发者日志#2

indienova.com/groups/post/102950

但开发中依然时常为bug而苦恼:明明感觉逻辑没问题,程序却总是出错。……揭开它表象的那一,是突然眼前一亮,豁然开朗的感觉,是无与伦比的体验。……前辈方面,内有dos《皇帝》,外有P社、文明系列游戏做参考

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