小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作模式?

indienova.com/groups/post/101327

我有点儿疑虑,毕竟大家都是有梦想的,我的梦想是制作自己心目中的游戏,但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想……”,又觉得不该奢望队友愿意为我的梦想发电-_-||自己做能力有限,肯定还是要找队友的,希望大佬们能给我一些建议

大富翁11(Richman 11)

indienova.com/steam/game/2074800

关注我们博Bilibili抖音小红书关于游戏《大富翁11》可供本地游玩和在线游玩,支持多控制器。……买卖股票比赛中,当你路过银行时,可以自由调整现金和存款的比例。……现金是投资地产、购买卡片不可缺少的,存款则可以在每月银行结算时收获一笔不少的利息

魔王终局(Endgame of Devil)

indienova.com/game/endgame-of-devil

官方Q群:482293229 / 685184879 官方博:Anotherindie微信公众号:Another

Timelie(Timelie)

indienova.com/g/timelie

Q群:1102087604 Steam链接:https://store.steampowered.com……我们有人在等待, 并准备以我们从未想到的方式支持.因此, 我想作为参与这场游戏的团队之一写这封, 也是这……5个孩子中的5个孩子中的一个, 我们感谢所有的玩家和 对timelie游戏感兴趣.

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

indienova.com/groups/post/29020

发起:regicied 使用 微信小程序中的 canvas 想在屏幕上 显示图片无法实现代码如下:var……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微信吗 以后常交流 xdx3000: 微信同我的……id@regicied#2mickhan: 先看看路径是否正确,微信加载图片,需要使用绝对路径,zsd410830472

冰湖往事(Memorise of frozen lake)

indienova.com/g/icelake

采集食物并烹饪,收集材料制作物品解锁更多的生存技能,探索这座小镇及大片的雪山,收集碎片信息,和其他人一起找到真相和逃出去的方法……能获得多少背后的真相?能和多少朋友逃出时空的控制?……对了 我们正在寻求帮助,希望能有想象力丰富,擅长人物刻画的剧本创作者加入我们,联系方式:ismett(微信

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

发起:dlgame 在翡翠玉石圈的论坛里,回复讨论最多帖子最长的一篇帖子说的是这样一件事情:商通过微信卖翡翠饰品……普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少的,比如用托搞拍卖,用视频代替上手验货,甚至写软文鼓吹已经饱和的市场还有升值空间等等

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

奸商或者骗子该怎么做人设,信息不对等和虚假信息 在翡翠玉石圈的论坛里,回复讨论最多帖子最长的一篇帖子说的是这样一件事情:商通过微信卖翡翠饰品……普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少的,比如用托搞拍卖,用视频代替上手验货,甚至写软文鼓吹已经饱和的市场还有升值空间等等

诺娃独立游戏通讯 2025-#6

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2025-6/

所以关注最新的国内开发者动态,最好的途径还是经常浏览 indienova 的各个频道,这样就不会错过可能对您有价值的内容啦……所以今后就只选取部分了,更多的请大家随时关注 indienova 的日志栏目)[绘空少女 SHUNYA] 游戏制作日志……来聊请加微信 baimalanshan查看原帖https://indienova.com/groups

KTL:《山海列车》的三渲二卡通风格介绍和日志更新

indienova.com/u/gugating/blogread/29080

先感谢一切支持和联系我的个人或是投资机构!……目前的情况:虽然美术和题材或许能眼前一亮,但题材庞大+新人团队+没有DEMO是我们的劣势,劝退大部分机构……资金的问题虽然确实一直都很缺,甚至外包建模也负担不起,但目前已经找到工作,虽然一个月剩下来没有多少,但一步步缓慢进行

版本:Early Access


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