民选帝国开发者:《民选帝国》的幕后故事(一)

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本来以为是After Effects,结果成了After Exhaustion宣传片最开始是 AE……💡 PPT 动画拯救 AE 的艺术尊严我后来发现,PPT 其实才是我的最终武器。……手绘版v5: 感觉v4的脸有点丑,重绘的版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化的最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

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发起:天柒 20届毕业的新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计UE4做了个简单的游戏DEMO……,包含一些开发的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游

2D 的动态光影 - Sprite Lamp

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Sprite Lamp 是一个帮助开发者给 2D 画面添加绚丽的光影效果的软件工具。……那么,它到底是什么东西呢?……(看起来角色就像是塑料制成的模型),如果不想要 360 度的环境光,那么也可以根据需要只绘制某些方向的

迷你机车 4(Micro Machines V4)

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在等待了九年多之后,《迷你机车 V4》作为《迷你机车 V3》的直接续,成为该系列的首款真正意义上的新作……本包含一个自定义赛道编辑器,玩家可自行设计赛道。通过将 PSP 连接至 PS2,还能解锁额外赛道

Steam 商店页面和游戏上传

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游戏上传必须通过 steamwork 的指定软件,简单设置以后非常方便使用。……包括国际银行代码,地址,编号等等……护照扫描件。……我改了半天文本搞不清哪个地址填错了,这个分分钟搞定!

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

游戏历史上的今天:《光之子》

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《光之子》的开发引擎与新的几《雷曼》一样,都是育碧自家的 UbiArt Framework。……这个引擎非常适合 2D 游戏的开发,而且其开发的游戏在动态上给人一种轻盈的感觉(不知道是不是引擎自身特点……虽然我也觉得回合 RPG 跟游戏整体感觉有些不搭,但想不出什么其他客观来看更好的点子

为了吾王:系列捆绑包(For The King Franchise Bundle)

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《为了吾王 II》是一款融合 Roguelike、回合战棋和跑团桌游等元素的策略 RPG 游戏。……作为获得超过 2 万条特别好评的前作续,本提供至多四人联机及单人模式

虚拟★欢乐天地 | Virtual★Happy Land(Virtual★Happy Land | バーチャル★ハッピーランド)

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请注意:本包含儿童不宜的内容,以及刺激性较强的表现手法。……●注意事项本包含儿童不宜的内容,以及刺激性较强的表现手法。本不会收集个人信息。……amp;编曲:TAKASUKE作词:猫藤薫・PV制作:风花真白・混音:Yohgen・协同开发:厦门玲央奈软件有限公司

节拍游戏(Beat the Game)

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你装备了一个声音扫描仪,帮助你追踪声音。……你可以带有音量推杆和特效的便携式全息音乐混音器,创建新的声音组合。……原创声音和音乐组合* 实时电影质量的影院感过场动画* 8 声道混音以及 24 个可供发现的声音选项+特效* 鼠标

版本:Early Access


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