indienova.com/steam/game/1957620
神秘的塔罗力量,在你转生后将指引你消灭罪恶与黑暗。……神秘的塔罗力量,在你转生后将指引你消灭罪恶与黑暗。……一款Rougelike回合制FTB游戏
indienova.com/steam/game/1541100
由蕾米创造的虚拟空间中有:七个各有特色的解谜区域可爱的大家不拖沓非回合制的游玩模式从场景中寻找、收集物品或借用他人的力量通过场景随时可以存档
indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500
看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。 ……也不会再兴奋(暂时或永久),这是生物的「不应期」。 ……勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合制
indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl
本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/game/nowhere-prophet
本作具有一定难度,死亡后需从头再来。游戏的核心玩法分两个部分: 旅行和战斗。……自你被推举为先知后,其他人的命运都将被你的一念一思牵动。……战斗 本作的战斗系统为回合制卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存的资源
indienova.com/u/hcandersen/blogread/3788
鄙人第二作《荒镇2·封闭的心》准备开坑的一点记录和提问。……懒癌患者的《荒镇》系列第二作,大的世界观和前作一样,是发生在另外一个地点的故事。……横向卷轴,非平台跳跃。大制作,大场景,大牛皮。目前剧情大纲已经有骨架了,正在内容丰富中
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
我非常享受这种进入新关卡时,先纵览一遍超大的场景,再仔细梳理其中逻辑顺序的感觉。……在Mel发布的六年后,它依然是《传送门》mod中最接近完整游戏的作品。……在续作《传送门2》中,也包含了一个名字为“Narbacular Drop”的彩蛋成就
indienova.com/u/kurumi0/blogread/3937
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