quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei。开发:FromSoftware。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

V-猎人谜题 DX(V-Hunter Puzzler DX)

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在这款引人入胜的回合网格益智游戏中,透过策略和批判性思维智胜成群的邪恶怪物,追捕它们。……在尽可能少的回合内完成关卡,帮助 V-Hunter 击败邪恶的吸血鬼 Alric!

铁血攻沙(铁血攻沙)

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经典战法道、极爽英雄合击、打怪宝、自由 PK、行会争霸、皇城决战等经典元素都将在手游中呈现。……复刻经典设定,战法道铁三角、宝、爆装、激情攻城!

脚踢地狱(Kick'n Hell)

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如果跳跃失败,你有可能直接回最底层。这意味着你必须重新挑战关卡——毕竟,地狱是苦难之地。……有时候,稳扎稳要比急于求成更加明智。游戏中还蕴藏着气能量。收集所有气,领悟真正武术家的特质

小组帖子:游戏性思考

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我认为多数人玩游戏会经过这样的桥段:首先从“被游戏性影响”到达“筛选游戏性”的途径,这类似于学习的动机……我错愕地发觉:不就是如文字一般可以构建一整个世界,混沌与秩序可共存,理智与情感可发生,游戏如此自由,怎能不制造一出剧

战争智慧(Wisdom of War)

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游戏与一般即时战略游戏的区别在于,游戏可以随时暂停,并且游戏的绝大部分操作都在暂停中进行,从而去除了传统即时战略游戏对手的需求……玩家可以建造多达 24 种不同的建筑,有些建筑还分别有两种不同的附属建筑,因为附属建筑的功能不同,而每个建筑的附属建筑数量是有限的

Castle X:HelloWorld~

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经过两个多月的重新制作,现在已将第一版的试玩完成,即将提供试玩~由于美术全部推倒重来,短时间内不能把以前的美术全部替换……,所以 这次试玩版决定暂时屏蔽大部分功能,主要玩法是角色在大地图探索,找到通往boss的路线,然后打败

酒店尘嚣(Hotel Hustle)

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重要通知:不,你不能把铃铛藏起来不让客人找到。是的,他们会一直按响它。……查看你的待办事项清单,从手推车上拿出所有必要的设备,并清理混乱

版本:Early Access


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