indienova.com/steam/game/1421020
An FPS Aim Trainer for fast and lightweight target……beginner mouse sensitivity that suits you.Drag and Drop Target
indienova.com/steam/game/487270
The next target of the Space Pirates is the Earth.……terrorizing our neighboring planets and their next target
indienova.com/game/cabelas-big-game-hunter-2005-adventures--1
Track your target through mountains, plains, hills,……your prey, get close enough to shoot without your target
indienova.com/steam/game/4217440
bounce balls around a world to direct them into a target……bounce balls around a world to direct them into a target
indienova.com/u/remjack/blogread/8094
当玩家想跳过跑地图的无聊体验时,非常好用。常见于开放世界。试玩demo。……不好玩的东西统统跳过,直接把最精彩的部分展示给玩家。(暗示:该花钱了!)多样化的过关方式。……这可能是最伟大的一项“跳过”设计。自动战斗
indienova.com/game/bleed
女孩 Wryn 有着强大的火力和伟大的梦想──她想成为终极电玩游戏英雄!……在她夺下此地位的刺激精彩过程中,帮助她打倒史上最伟大的英雄们,让全世界看看真正的英雄是什么样子!……Bleed 是一款动作平台游戏,主打潇洒帅气、有如特技的闪躲动作,以及流畅、富挑战性的游玩方式
indienova.com/u/dex/blogread/759
战的并不少见比如《蜘蛛侠:无限》,就有“险恶六人组”可以揍(这游戏我着实玩了挺久,拥有包装最自然的十连抽……:打小怪的时候,玩家面对的是“从屏幕右侧飞入的各种怪物”,并用各种招式把它们砍掉打Boss的时候,玩家应该可以继承之前的操作……那么远,我又不想凭空在场景中加入一些物件让玩家打我们选择了两个做法:《胧村正》给了我启发,只要把Boss的飞行道具弹反回去就好了嘛既然玩家打不到
indienova.com/u/louisliu/blogread/19076
如果你在项目中使用了刘老师分享的UI框架会碰到的Bug修正 前言首先感谢刘老师分享的UI框架为我游戏开发带来的便利……(非常好用的轻量级UI框架)框架教程地址如果你也在使用此框架会碰到弹出模态窗口后无法点击的bug,笔者……TagCanvas,不然会报标签未定义错误原因原因是如果场景本身就有Canvas的话会在场景里复制一个多余的出来
indienova.com/steam/game/1697140
in daily fishing, the fish are no longer just the target……player puts in the game currency, he chooses the target……When the small light stops, if it stops on the target
indienova.com/steam/game/1732800
Teleport units into or out of danger.Protect the target……Change the target of the caster withSilencer's Redirect……A Necromancer can raise a Skeleton if the target of
版本:Early Access
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