indienova.com/steam/game/1697140
in daily fishing, the fish are no longer just the target……player puts in the game currency, he chooses the target……When the small light stops, if it stops on the target
indienova.com/steam/game/1732800
Teleport units into or out of danger.Protect the target……Change the target of the caster withSilencer's Redirect……A Necromancer can raise a Skeleton if the target of
indienova.com/steam/game/3046500
OF COMBATCombat plays out in 3 phases: The "Target……Choice Phase", and "Battle Phase".- Target……4 participants will automatically determine their target
indienova.com/u/duelyst/blogread/28479
3,攻击动作,这个动作的绘制最耗费时间。……4,跑步动作,跑步的难度也是比较高的,如果存在不协调的地方会很明显,还是悬浮移动方便。……2,软件,推荐使用aseprite,ps的时间轴不是很好用,aseprite也能用数位板
indienova.com/u/remjack/blogread/8094
当玩家想跳过跑地图的无聊体验时,非常好用。常见于开放世界。试玩demo。……不好玩的东西统统跳过,直接把最精彩的部分展示给玩家。(暗示:该花钱了!)多样化的过关方式。……这可能是最伟大的一项“跳过”设计。自动战斗
indienova.com/steam/game/4057190
场景与氛围:沉浸式恐怖体验 地下建筑的每一处都弥漫着绝望气息:斑驳墙壁上的实验血迹、停摆的生命监测仪器……、囚笼中残留的实验日志,搭配压抑的音效与光影,将“人体实验失控”的恐怖背景渲染到极致。……你会在昏暗的走廊中瞥见担架上的血色残躯,也会在密闭房间里被突然涌现的丧尸逼入绝境,每一次探索都充满未知的惊悚
indienova.com/groups/post/1894
在对现实的江湖概念的理解上,颇为茫然,书中的江湖已不然,只是迎合人类天性的产物。……,那是透过自己眯缝的双眼,你被浸泡在液体里,身体上下插着什么仪器,你想使劲却无法动弹,透过徐徐上浮的气泡……才些许动作,厚重的眼皮便拉下了意识画面逐渐转黑,厚重的呼吸氧气和轻微气泡的声音中渐渐消失下一幕,你跟一排陌生的男子站在一起
indienova.com/u/dex/blogread/759
战的并不少见比如《蜘蛛侠:无限》,就有“险恶六人组”可以揍(这游戏我着实玩了挺久,拥有包装最自然的十连抽……:打小怪的时候,玩家面对的是“从屏幕右侧飞入的各种怪物”,并用各种招式把它们砍掉打Boss的时候,玩家应该可以继承之前的操作……那么远,我又不想凭空在场景中加入一些物件让玩家打我们选择了两个做法:《胧村正》给了我启发,只要把Boss的飞行道具弹反回去就好了嘛既然玩家打不到
indienova.com/u/louisliu/blogread/19076
如果你在项目中使用了刘老师分享的UI框架会碰到的Bug修正 前言首先感谢刘老师分享的UI框架为我游戏开发带来的便利……(非常好用的轻量级UI框架)框架教程地址如果你也在使用此框架会碰到弹出模态窗口后无法点击的bug,笔者……TagCanvas,不然会报标签未定义错误原因原因是如果场景本身就有Canvas的话会在场景里复制一个多余的出来
版本:Early Access
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