幸运玩家(Lucky Player)

indienova.com/steam/game/1697140

in daily fishing, the fish are no longer just the target……player puts in the game currency, he chooses the target……When the small light stops, if it stops on the target

Cascade Tactics

indienova.com/steam/game/1732800

Teleport units into or out of danger.Protect the target……Change the target of the caster withSilencer's Redirect……A Necromancer can raise a Skeleton if the target of

ORDER9

indienova.com/steam/game/3046500

OF COMBATCombat plays out in 3 phases: The "Target……Choice Phase", and "Battle Phase".- Target……4 participants will automatically determine their target

晨临雾逝:【三】像素动画 素材绘制

indienova.com/u/duelyst/blogread/28479

3,攻击动作,这个动作绘制耗费时间。……4,跑步动作,跑步难度也是比较高,如果存在不协调地方会很明显,还是悬浮移动方便。……2,软件,推荐使用aseprite,ps时间轴不是很好用,aseprite也能用数位板

世俗骑士:观点 | 让游戏也有个进度条

indienova.com/u/remjack/blogread/8094

当玩家想跳过跑地图无聊体验时,非常好用。常见于开放世界。试玩demo。……不好玩东西统统跳过,直接把精彩部分展示给玩家。(暗示:该花钱了!)多样化过关方式。……这可能是伟大一项“跳过”设计。自动战斗

禁区-B17(Restricted Area B-17)

indienova.com/steam/game/4057190

场景与氛围:沉浸式恐怖体验 地下建筑每一处都弥漫着绝望气息:斑驳墙壁上实验血迹、停摆生命监测仪器……、囚笼中残留实验日志,搭配压抑音效与光影,将“人体实验失控”恐怖背景渲染到极致。……你会在昏暗走廊中瞥见担架上血色残躯,也会在密闭房间里被突然涌现丧尸逼入绝境,每一次探索都充满未知惊悚

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1894

在对现实江湖概念理解上,颇为茫然,书中江湖已不然,只是迎合人类天性产物。……,那是透过自己眯缝双眼,你被浸泡在液体里,身体上下插着什么仪器,你想使劲却无法动弹,透过徐徐上浮气泡……才些许动作,厚重眼皮便拉下了意识画面逐渐转黑,厚重呼吸氧气和轻微气泡声音中渐渐消失下一幕,你跟一排陌生男子站在一起

Cyber Manhunt(Cyber Manhunt)

indienova.com/en/g/cyber-manhunt

person information, anduse it to log in the target……person,contact with the target person is necessary……person,contact with the target person is necessary

百科不大全:《山海长歌》开发日志02

indienova.com/u/dex/blogread/759

并不少见比如《蜘蛛侠:无限》,就有“险恶六人组”可以揍(这游戏我着实玩了挺久,拥有包装自然十连抽……:打小怪时候,玩家面对是“从屏幕右侧飞入各种怪物”,并用各种招式把它们砍掉Boss时候,玩家应该可以继承之前操作……那么远,我又不想凭空在场景中加入一些物件让玩家打我们选择了两个做法:《胧村正》给了我启发,只要把Boss飞行道具弹反回去就好了嘛既然玩家不到

LouisLiu:刘老师UnityUI框架Bug修正

indienova.com/u/louisliu/blogread/19076

如果你在项目中使用了刘老师分享UI框架会碰到Bug修正 前言首先感谢刘老师分享UI框架为我游戏开发带来便利……(非常好用的轻量级UI框架)框架教程地址如果你也在使用此框架会碰到弹出模态窗口后无法点击bug,笔者……TagCanvas,不然会报标签未定义错误原因原因是如果场景本身就有Canvas的话会在场景里复制一个多余出来

版本:Early Access


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