【游戏制作工具箱】如何用关卡设计讲故事

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游戏关卡能讲故事?……本期节目马克・布朗将介绍把叙事元素融入游戏空间例子和最佳实践,探讨环境叙事如何引导玩家剧情理解、……本期节目马克・布朗将介绍把叙事元素融入游戏空间例子和最佳实践,探讨环境叙事如何引导玩家剧情理解、

弹力小兔(Bunny Bounce)

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在这本有趣、有口无心生态视觉小说中,你帮助托莫穿过工作陷阱,在面对动物本能、肉欲和穿着内衣女孩时保持理智

zfplay:一条扎心的留言

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这是最近看到一条很扎心留言 这是最近看到一条很扎心玩家留言:“生命都救了,除了自己觉得必要过滤水装置带了其他两个和一条狗都救了……,我爸在我小时候教育我“尽你一切所能救你生命“他是一名消防战士...一名英勇消防战士,我想他了……...”游戏中所有的选择真的毫无意义

内卷三年竟穿越:皇帝模拟器

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你本是一个996工人,机缘巧合之下得到了体验皇帝生活机会。……此时距离清军入关还有17年,你能带领大明朝顺利渡过难关?……每一回合,你都需要对遭遇事件进行二选一抉择,同时制衡国库、军事、民众和官僚数值,才能活下去

【Daily Free】没有一滴雨会认为自己造成了洪灾

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也许你会想这有什么问题?媒体提供爆点新闻,人们跟着讨论表达,简直是再正常不过了。……无聊新闻被无视掉是大众选择,所谓适者生存。这样媒体环境不是挺好的吗?……各路新闻真假难辨,再加上大量不太负责观点,这种情况下诞生舆论也许是所有参与者过失集合

大可乐。:我虽然心术不正 但你是不是也要负责?《烈山海》

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让我一度以为其实是,知道发现我凤凰是刮痧就放弃了抵抗;此外,这个凤凰攻击方式也很值得商榷,……,你要是赢那里老板三次,我们就什么都告诉你。……,你想象我开局采个大蓟然后遇到了一个吃肉畜生秒杀尴尬

席德·梅尔之文明 5:美丽新世界(Sid Meier's Civilization V: Brave New World)

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作为席德梅尔文明 V 第二个资料片,“美丽新世界”引入了九个新文明,八个全新奇迹,两个新场景,……造就了一批大工程,创造各种工艺品,选择自己文明思想,并在新世界大会提出全球性决议玩家在世界各地影响力将受到影响……玩家在千古历史中,他们作出关键性决定,在游戏世界中所有的文明影响关系

戈尔迪安的房间 2:奇特的岛(Gordian Rooms 2: A curious island)

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目标是逃跑,并成为戈尔迪安协会正式成员!你通过测试,成为被选中少数人之一?……你找到家族中害群之马或豪宅中叛徒?……也许你更愿意去寻找某人精心隐藏宝藏……那幺最后,你是要弄清每一个谜团真相,还是屈服于环绕在你身边绘画般美景

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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Steam 6月份新品节又临时剪了段小视频根据玩家们一个月内反馈,又相继做了几个版本更新V0.1.5……,改为冷却充方式怪物血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效和特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作……(FLAG拉满)EA阶段路线图总地图大小改为四层主动技能添加冷却充和充次数(完成)怪物最大血量计算方式重做

GB2T:元素组合类型游戏太有趣了

indienova.com/u/gb2t/blogread/30780

最近被魔,noita一类元素,法术组合搭配游戏吸引了,太有趣了,还有什么类似的游戏

版本:Early Access


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