小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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元神,夺舍,附身参与人员:4程序,4美术, 6策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年公测……demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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元神,夺舍,附身参与人员:4程序,4美术, 6策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年公测……demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序

小组帖子:新游戏招人

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夺舍,附身参与人员:4程序,4美术, 6策划,1音效目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年公测……demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250欢迎各位大佬踊跃加入,不限于程序,美术

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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程序,3美术, 5策划目前状况:目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先做养成与玩法验证,半年公测……demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101096

夺舍,附身参与人员:4程序,4美术, 6策划,1音效目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年公测……demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250欢迎各位大佬踊跃加入,不限于程序,美术

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

indienova.com/indie-game-development/devlog-1-breaking-apart-levels-into-individual-scenes/

那该怎么呢?……如果我想添加新的菜单对象要怎么呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 就没有类似的功能吗?

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/g/ycx

自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

游戏历史上的今天:Game Boy Camera (北美)

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),Pocket Camera 中的版本则能让你将小人的脑袋替换成你或者你的朋友,拍几个鬼脸放到游戏看着挺欢乐的……但是在毫不相干的作品里加一个看起来很厉害的音乐软件这种事情任天堂不是第一次做了,Mario Paint 最强的不是画板……Printer 后,你就可以把拍过的照片用热敏纸打印出来了

二手:弗兰基的复仇(Second Hand: Frankie's Revenge)

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你们将在一堆突然降临到弗兰基的世界的外星机器人之间,杀出一条血路,秀你们的风格。……要打造你的弗兰基,你需要在众多选择,为它挑选一个躯体、一个头部、两把武器和一个引擎。……在游戏,你需要熟悉并精通各种组建的技能和这些组建是如何共同运作的,从而在高级清洁工、工头和博伊利们的猛攻下存活

言++ WordsPlus

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玩家将操纵懵懂的AI男孩深入人类的语言世界,以孩童般的视角感受不断弱化的语义,体验极端的语言如何一步步哺育……主创成员:何昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云

版本:Early Access


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