indienova.com/steam/game/1734640
——战斗方面,本作采用传统站桩回合制战斗,简洁的职业和技能带来怀旧的体验。……——游戏中不少的NPC来自于同袍,如你也想客串NPC,可加入官方QQ群进行报名。……游戏相关的讨论,请加QQ群:58289717(温州汉服动物园)
indienova.com/steam/game/2888980
《攻城与召唤》是一款以三国时代为背景的线上回合制战棋竞技卡牌,玩家可以利用士兵卡和技能卡组建一副对战的卡牌……关注我们欢迎关注我们了解《攻城与召唤》的最新进展:官方QQ群:950614926客服QQ:3684885537……《攻城与召唤》是一款以三国时代为背景的线上回合制战棋竞技卡牌,玩家可以利用士兵卡和技能卡组建一副对战的卡牌
indienova.com/groups/post/101410
: 372453240,可以先聊聊 沉淀: 你好 ,我对你的想法有兴趣,可以加我v沟通谢谢 ;yuchen-chen……BabyBear: 如果有可能的话希望能聊一聊,QQ:1164131273 沉思: unity程序员期待聊一聊……, qq:369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资的,欢迎详聊 547991898
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的
indienova.com/groups/post/100385
发起:luluc 游戏类型是一个重策向的回合制多角色肉鸽(非卡牌类)最终估计项目组应该就3-4人开发.……所以几乎每个人可能工作涉及的面都会很多..= =)还需要一个技术美术.大概美术方向的东西会大家讨论但主方向可能就美术决定有兴趣的可以联系QQ
indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102
第一次写,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办
indienova.com/steam/game/2592710
《万化之森》融合了卡牌游戏和回合制机制。……揭开万化之森的秘密欢迎加入玩家QQ群:637558649讨论,反馈问题。……能够无尽的复制世界上的生物,但是万化之森却被提前启动了,跟随几位英雄走入万化之森展开一段冒险这款游戏融合了卡牌游戏和回合制机制
indienova.com/steam/game/2341790
当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起
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当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起
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