danggexiaomimeiya:从官方Wiki到生涯数据查询,《火炬之光:无限》将构建最全面的玩家服务!

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访问链接并登陆账号即可查看你在魔方赛季截止至今的所有生涯数据,除了常规的游戏时长、阵亡次数外,还包括异界挑战、掉落统计与交易数据等……而玩家群体中呼声较高的交易数据同样有,可以在这里找到玩家的累计交易次数、累计初火源质收入以及单次最大花费和最大收入……作为一款赛季游戏,《火炬之光:无限》主打的就是一个持续更新,无论是游戏内还是游戏外,他们都坚持不断推出更多能够帮助玩家的新功能

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须有团队精神具体职位

涨粉二维码(涨粉二维码)

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若无法解决,请加入bug反馈群告诉制作人:544262642关于我们制作人b站/微博ID:@梦境位面主0v0……『空格/z/Enter』:开始游戏 / 对话 / 确认 / 进行调查『Esc/x』:取消 / 打开手机……(可在手机APP中即时存档)『方向键』:进行移动『Shift』:跑步『Alt+Enter』:全屏 /

索罗灵魂之戒

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Enter键,就可以安装游戏免费DLC了4.欢迎加入Q群获取最新消息官方13群号:160967978(满……吞噬过魅魔附身过萌妹子...........传统回合RPG游戏,拥有沙雕,逗比,解密,懵逼反转的剧情……游戏元素回合RPG要素。属性克制。法术融合。搞笑,热梗的游戏故事。奇奇怪怪的装备系统

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

Tales of a Spymaster

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of a Spymaster采用全一套新工具,Tales of a Spymaster 是一款回合战略游戏……,背景设置在在充满威胁和机遇的虚拟虚构的世界中设置回合战略,充满威胁和机遇。……宗教 银行业务 历史元素 - 资助探险,考古挖掘和打假 海盗和反叛者 公会 黑市 重要人物,如英雄和发明家

mnikn: 《巫师猎手》2020-09-06开发日志(2)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:育成系统:实现基本逻辑,接入数据城镇系统:搭建骨架,添加事件触发机制和交易物品机制……然后除此以外战斗系统我决定改造一波,还是基于回合,但是战斗的元素会参考《中世纪欧洲武术大全》里面的一些实际实战所考虑的元素

退魔师紫苑(Demon Slayer Shion)

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你将会在探索中找到其他失踪在洞窟中的退魔师同伴,释放她们将获得灵力——用于学习新的能力术法,或用于与其他退魔师交易……探索生存类 RPG 凭借自己喜好探索洞窟,躲避陷阱,控制体内毒素的积聚,同时体验传统回合游戏与地下城风格战斗

文明 IV(Sid Meier's Civilization IV)

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团队游戏:无论玩多人游戏或单人游戏,团队游戏提供了缔结联盟的新途径,因而能分享奇观效果、视野、部队交易与分享领地……栩栩如生的《文明 IV》:华丽 3D 世界充斥着大量全动态部队(包括文化独特部队),以及完全客化军队

版本:Early Access


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