indienova.com/groups/post/795
V中删除v当V不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/12145
QQ:233636922微信:jiangxunEmail:jiangxun676@gmail.com最后是我们自己拿手机拍的试玩
indienova.com/u/oncle/blogread/3767
躲得了初一,躲不过十五,钱该花还得花,看着银行卡的余额心疼!
indienova.com/u/zoucha/blogread/11303
这里上传一个组队一起打BOSS的视频。加群829693994,群里目前有测试包
indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/20687
基于动画事件机制的连招输入控制 动作游戏里连招,行云流水般的控制,很大程度上依赖于输入连招时机的控制
indienova.com/gamedb/list/1473/p/1
非常有真实感与代入感的游戏,扮演Alex的同时我也逐渐走进这个经历了很多痛苦的女孩的内心,游戏的方方面面譬如手机里的简讯等散布在角落的信息也让这个角色更加立体
indienova.com/steam/game/757420
《僵尸危机》是一款带有生存元素的打僵尸游戏,玩家在游戏中需要收集食物、武器、弹药、医疗包,以及对抗遭遇到的僵尸……《僵尸危机》是一款带有生存元素的打僵尸游戏,玩家在游戏中需要收集食物、武器、弹药、医疗包,以及对抗遭遇到的僵尸……3、中等大小的地图中等大小的地图里有多处可供玩家收集资源的地点,玩家需要到这些地点里收集资源以维持生存所需
indienova.com/u/mHEJzB5Os276Tl9f/blogread/34935
这两天为游戏确立了一个新的可玩角色,目前已经确定了这个角色的游玩基调,主打一个随机+狡诈。……目前确定了这个角色的玩法基调,主打一个随机+狡诈,同时也实现了几个好玩的技能,视频里展示的是三个已经完成的技能
indienova.com/u/31888950/blogread/20867
投资已经谈妥,只差UI 本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品……,手上这款迭代之前流水也过3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业的UI大神加入进来,技术已经到位
indienova.com/u/st-76561198159524002
Steam:流水無情°
版本:Early Access
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