CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们可以使用视差贴图的方法实现这个效果。……这样的计算当然不能做到完全精准,但效果是我们可以接受的。……,随着权重数值增大,视差的效果也会越来越失真

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

我们可以使用视差贴图的方法实现这个效果。……这样的计算当然不能做到完全精准,但效果是我们可以接受的。……,随着权重数值增大,视差的效果也会越来越失真

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我们可以使用视差贴图的方法实现这个效果。……这样的计算当然不能做到完全精准,但效果是我们可以接受的。……,随着权重数值增大,视差的效果也会越来越失真

手机维修店(Hentai Mosaique Fix-IT Shoppe)

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好吧,至少那个选择你修理她的手机的女孩就是这个名字。……所有你需要做的就是旋转手机和拼图,这样它们就能很好地适应。……享受视觉效果

月之暗面(The Dark Side of the Moon)

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该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……・你可以购买物品,补充气血、法术值、提高临时伤害、解除封印、解除中毒、使用暗器、获得某些特殊效果等。……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

Hoofun Game Sutdio:Unity场景(水库)效果展示

indienova.com/u/hfangame/blogread/28045

Unity场景(水库)效果展示 新增的游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应的玩法也在制作中……,想象一下,大型敌人从斜坡上滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com

小组帖子:程序寻求美术

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寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了AI做图,但是效果不尽如人意……,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向可联系v:Chengames0720

奇亿音乐:仙侠类游戏音乐制作过程中要了解哪些内容

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首先第一点,在仙侠类型手机游戏音乐制作中一定要把握好主题的方向。……第三方面要做好音乐音素的收集,采集类型应该以古典音乐曲目为主,这种采集效果优点在于风格更为亮丽,音素能够让仙侠手机游戏特点凸显……做好上述三点,基本手机游戏音乐制作大方向不会发生错误

弹跳射击斗殴者(Varion)

indienova.com/game/varion--1

单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……依靠一个简单但真实的关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化的环境,使用弹跳射击 (直接射击只能晕对手

Varion

indienova.com/game/varion

单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……Varion依靠一个简单但真实的关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化的环境,使用弹跳射击(直接射击只能晕对手

版本:Early Access


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