indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26645
浅析游戏音乐的定义-奇亿音乐 无论是手机游戏还是pc游戏,都离不开游戏音乐这个话题,游戏音乐影响玩家对游戏的好感与留存……在游戏音乐制作中,有一点很容易被忽略,那就是游戏音乐的定义要明确,作为游戏音乐制作的重要环节,不能讲其忽略或者放在整体操作的末尾环节考虑……,将游戏音乐以最美的姿态呈现出来,以此来增加玩家对游戏的粘性
indienova.com/u/1000water/blogread/13823
这一块是很多新手容易犯得问题,拍脑袋想出一个创意,然后自己无法验证,只能靠程序做出来后才能验证,这就会导致返工……然后我细化了设计,做了七种方案,然后最后选定了其中两个,一个作为玩法循环框架中的一环,一个作为了高难度下的权力下放的系统……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一定程度上的隐性引导
indienova.com/u/wuruaa/blogread/29958
)玩家操纵的飞机发生的子弹应该自动定时射出,还是手动触发?……A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么办 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……A:他们没有说,但在试玩demo时,问我怎么获得技能,我觉得UI界面可能不行,所以就再改明显些 (7)
indienova.com/game/gravity-duck
如果你能变得富有并可控制重力怎么办!?这只鸭子可以帮助你!……需要改变重力翻转的方向?使用重力井来切换你坠落的方向,以便绕过障碍物并抓住鸡蛋!……特色: • 在 4 个章节中翻转 140 关• 动听易记的 8 位元音乐• 色彩鲜艳像素化的关卡• 使用重力井改变坠落的方向
indienova.com/game/the-outbound-ghost
与过去战斗,获得新的能力,解决谜题,揭开 Outbound 的神秘面纱,帮助其居民找到和平,将他们从桎梏中解放出来……- 战斗的遭遇:解锁你过去的个性形象,如后悔、友爱和嫉妒,并在回合制战斗中使用他们作为团队的一份子。……- 2.5D 的世界:可爱的、纸质风格的人物居住在一个有深度和细节的世界里,创造了一个独特的醒目的视觉风格
indienova.com/steam/game/953690
要怎么回家?晚餐怎么解决?《天命与厄运:世界》是什么?……《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合制RPG。……当你在战斗时,附近的敌人可以随时作为援军加入,增加每场对决的挑战性!放松也是很重要的!
indienova.com/game/doom-and-destiny-worlds
要怎么回家?晚餐怎么解决? 《天命与厄运:世界》是什么?……《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合制 RPG。……当你在战斗时,附近的敌人可以随时作为援军加入,增加每场对决的挑战性! 放松也是很重要的!
indienova.com/u/jagttt/blogread/4510
在这个前提下二代一年后就做了出来还仍然坚持挂着 "METAL GEAR" 大名,我觉得制作者肯定是很相信这是一个挺棒游戏……作为一个 3D 的战棋,这个游戏里除了有高低差还额外有四方向的单位朝向。……其实我感觉卡牌游戏的设计都需要面对一个怎么换掉手牌上不太适合当前情况的卡的情况
版本:Early Access
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