indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480
记录一下过去一年以来,游戏开发上遇到的些许问题。……我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么搭
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
怎么才能有比其他厂商更多的曝光机会?……担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么办?……非常能理解厂商希望把产品最好的一面展现给玩家的心情。6. 厂商的游戏目前只支持英文怎么办?
indienova.com/game/the-endless-empty
死亡的恐慌在最初的时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?……如果死后什么都没有该怎么办?” 这个故事从一个刚去世的,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始。……然而,在他脑中,对于他的人生的回忆却只是遥远的回声。它无法想起他的人格,他的朋友,甚至他自己的脸
indienova.com/groups/post/100623
virmint: @周思#0 我记得太吾绘卷是2020年度这个列表里的项目,您可以查一下过往的数据 周思……另外像几年前《冰汽时代(FrostPunk)》在玩家之间引发的讨论,例如中国玩家倾向于带领大家大搞生产让更多人存活下来……,并且对结尾的“这真的值得吗”持批评态度
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26584
你知道杉果吗?你知道他们还办过展会吗?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品吗?……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考我在nova群(438069902)群文件里上传的……报名方式参与免费且简单,只需要准备以下材料(已有Steam页面的话准备更容易):游戏Demo程序包(没有Demo怎么参加
indienova.com/u/dex/blogread/800
山海经的神话中,我最喜欢的是精卫填海,所以我打算以它为基础,写出一个全新的故事。……一直到09年,我又想起了几年前那个《神话》剧本,于是我将故事里的人物关系完善,并选取了中尊、南神、北帝……于是我重构了世界背景的部分,设计了“五流物”和”创天五部“作为世界伊始的构成,确定了神、魔、灵的物种划分
indienova.com/steam/game/580530
你对简单容易的混合现实流直播和广播感兴趣吗?MixCast VR Studio可以给你提供这种能力。……"你对简单容易的混合现实流直播和广播感兴趣吗?……这对于流直播、播客和任何希望广播或共享自己的多个支持的VR游戏内容的人无疑非常方便
indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743
RM恐解另一个常见的短板是动画,这个工程的第二个目标就是做个动画精致一些的恐解。……第三个特色是打算做出接地气一点的天朝风,背景设置在现代的天朝的落后一点的地方的日常的场景内。……虽然顺便查了一下词典学习到了脱颖而出只能形容人所以用在这里是个病语不过一时想不到更合适的词就先强行用下吧
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