indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1
世界观 本作的舞台。……游戏系统 本作以章节为单位来进行游戏。……◎ 本作加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素
indienova.com/u/leetgame/blogread/34291
本视频介绍Unity商店2023年8月份的免费资源和插件,可商用!……本期视频中的资产链接:https://assetstore.unity.com/packages/tools……assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/color-paletter-v2
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/26744
初衷是在一次玩了“你行你上”这款游戏以后,很喜欢它的那种形式,没有过多的系统和商业化,所以后来想围绕单手操作手机的情景来制作一款像这样的休闲游戏最初的想法是利用暂停时间来进行物理跳跃……,视频网站通过后会进行补充)在关卡重心转换以后,制作上反而简单了许多,比如添加更多的子弹,对空间的压缩都可以提高游戏难度……后来决定还是继续弄完它,因为毕竟也弄了那么多关卡,内心的执念还是想着做完它,就算是没人玩,也算是学习一下上线的流程一类的现在写这个是不是要蹭赤核的热度
indienova.com/u/leetgame/blogread/23545
我的回合制策略游戏Dungeon Slayer的Steam商店页面已经发布了。……如果你喜欢我的视频,请记得素质三连!
indienova.com/u/vincentely/blogread/26857
策划同学在优化关卡方面的设计,对整个流程的体验进行调整,包含事件、机关、剧情、台词等方面的。……下图是目前游戏30%时的关卡事件流程图。……对外视频展示版本我们也已经在准备中了,会根据时间节点安排发布。感谢大家的关注和期待!
indienova.com/history/603
跟初代一样,正常流程也是 32 个关卡,所以本作更像是初代的一个扩展版。……这三个本质上是一个游戏 最后附上一个本作全流程关卡的录像视频,包括神秘的第九大关和 ABCD 关卡,请感受一下这个被人忽视的……,初代经典的正统续作
indienova.com/history/102
如果你想要尝试一下 Amanita Design 的处女作,可以直接去官方网站体验。……Samorost 3:见证一个充满想象力与音乐的和谐世界《银河历险记 3》梦幻作曲背后的 Floex视频……《地铁跑酷》是 2012 年至 2019 年十年间下载量最高的手机游戏
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)